การสร้างเรื่องราว

Dzhon ฟอนเนย์แมน: ชีวประวัติและบรรณานุกรม

ฟอนนอยมันน์คือใคร? ชื่อของเขาเป็นที่คุ้นเคยกับมวลชนในวงกว้างของประชากรที่นักวิทยาศาสตร์ไม่ได้รู้ว่าความสนใจในคณิตศาสตร์ที่สูงขึ้น เป็นสิ่งที่จะได้พัฒนาตรรกะที่ครอบคลุมของการทำงานของคอมพิวเตอร์ ในวันที่มีการดำเนินการในล้านของบ้านและสำนักงานคอมพิวเตอร์

ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของนอยมันน์

เขาถูกเรียกว่าเครื่องที่มนุษย์คณิตศาสตร์เป็นคนที่สมบูรณ์แบบตรรกะ เขาจริงใจดีใจเมื่อเขาได้พบกับงานแนวความคิดเรื่องยากที่ต้องได้รับความยินยอมไม่เพียง แต่ยังก่อนที่จะมีการสร้างเครื่องมือที่ไม่ซ้ำกันนี้ นักวิทยาศาสตร์ตัวเองด้วยความเจียมเนื้อเจียมตัวตามปกติของเขามากสั้น ๆ ในปีที่ผ่านมา - สามจุด - อ่านผลงานของเขาเพื่อคณิตศาสตร์:

- การวางรากฐานของกลศาสตร์ควอนตัม

- การสร้างทฤษฎีของผู้ประกอบการมากมายนั้น

- อัตลักษณ์ทฤษฎี

เขาไม่ได้พูดถึงผลงานของเขากับทฤษฎีของเกมเกิดขึ้นของคอมพิวเตอร์อิเล็กทรอนิกส์ทฤษฎีออโต นี้เป็นที่เข้าใจเพราะเขาให้เหตุผลเกี่ยวกับคณิตศาสตร์วิชาการที่ความสำเร็จของเขาดูเหมือนจะเป็นยอดที่น่าประทับใจของสติปัญญาของมนุษย์เช่นเดียวกับผลงาน Anri Puankare เดวิดฮิลแบร์ต Germana Veylya

ประเภท sangvinistichesky เข้ากับคนง่าย

แม้ว่าจะมีเพื่อน ๆ ทุกคนของเขาจำได้ว่าพร้อมกับความสามารถของมนุษย์ในการทำงาน von Neumann มีความรู้สึกที่ยอดเยี่ยมของอารมณ์ขันเป็นนักเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยมและบ้านของเขาในพรินซ์ตัน (หลังจากย้ายไปอยู่ที่สหรัฐอเมริกา) เป็นที่รู้จักใจดีมากที่สุดและเป็นมิตร เพื่อนของจิตวิญญาณมันไม่ได้ chayali และแม้กระทั่งตาที่เรียกว่าเพียงโดยใช้ชื่อของจอห์นนี่

เขาเป็นนักคณิตศาสตร์ที่ผิดปกติอย่างมาก ดอกเบี้ยฮังการีในคนที่นินทาขบขันผิดปกติของเขา แต่เขาเป็นมากกว่าใจกว้างจุดอ่อนของมนุษย์ สิ่งเดียวที่เขาก็ยังยืนกราน - ในความไม่ซื่อสัตย์ทางวิชาการ

นักวิทยาศาสตร์เช่นการเก็บรวบรวมจุดอ่อนของมนุษย์และนิสัยใจคอสำหรับชุดของสถิติระบบการเบี่ยงเบน เขารักประวัติศาสตร์วรรณกรรมข้อเท็จจริงจำสารานุกรมและวันที่ Von Neumann ยกเว้นภาษาพื้นเมืองพูดภาษาอังกฤษได้อย่างคล่องแคล่ว, เยอรมัน, ฝรั่งเศส นอกจากนี้เขายังพูด แต่ไม่ได้โดยไม่มีข้อบกพร่องในสเปน ผมอ่านในภาษาละตินและกรีก

มันดูเหมือนอัจฉริยะนี้หรือไม่? คนที่เต็มไปด้วยความสูงปานกลางในชุดสูทสีเทาสบาย แต่ไม่สม่ำเสมอ แต่อย่างใดเป็นธรรมชาติและชะลอตัวเร่งเดิน เจาะจ้องมอง สนทนาที่ดี ในหัวข้อที่สนใจสามารถพูดคุยสำหรับชั่วโมง

ในวัยเด็กและเยาวชน

ชีวประวัติ von Neumann เริ่มต้นด้วย 1903/12/23 ปี ในวันนั้นในบูดาเปสต์ในนายธนาคารของครอบครัวแม็กซ์ฟอนนอยมันน์Jánosเกิดพี่คนโตของลูกชายทั้งสามคน มันเขาในอนาคตข้ามมหาสมุทรแอตแลนติกที่จะกลายเป็นจอห์น เท่าใดก็หมายความว่าการศึกษาที่เหมาะสมในชีวิตของบุคคลในการพัฒนาความสามารถตามธรรมชาติของพวกเขา! แม้กระทั่งก่อนที่โรงเรียนได้รับการว่าจ้างจอห์นพ่อของเตรียมการศึกษา การศึกษาระดับมัธยมได้รับเด็กในยอดของลูสนามกีฬา โดยวิธีการที่อยู่กับเขายังศึกษา E วิกเนอร์ผู้ชนะรางวัลโนเบลในอนาคต

จากนั้นชายหนุ่มที่จบการศึกษาจากมหาวิทยาลัยบูดาเปสต์ เพื่อความสุขของเขาแม้จะอยู่ในโรงเรียนมัธยมในขณะที่ Janos พบครูของหนูคณิตศาสตร์ Laslo นี่คือสิ่งที่เป็นครูด้วยอักษรตัวใหญ่ถูกมอบให้กับเด็กที่จะเปิดในอนาคตอัจฉริยภาพทางคณิตศาสตร์ เขาแนะนำเป็นวงกลมของฮังการี Janos ชนชั้นทางคณิตศาสตร์ซึ่งในไวโอลินเล่นลิป็อตเฟเจอร์ ขอขอบคุณที่การอุปถัมภ์ของ M เฟเค็ตและเจ von Neumann Kyurshaka แล้วโดยเวลาของการบวชที่ได้รับในชื่อเสียงของสถาบันการศึกษาของหนุ่ม จุดเริ่มต้นของเขาคือต้นจริงๆ กระดาษทางวิทยาศาสตร์ครั้งแรกของเขา "ในการกระจายตัวของศูนย์ต่ำสุดของพหุนามว่า" Janos เขียนเมื่ออายุ 17 ปีที่ผ่านมา

โรแมนติกคลาสสิกและรีดเป็นหนึ่ง

นอยมันน์ยืนอยู่ในหมู่นักคณิตศาสตร์ที่เคารพสำหรับความเก่งกาจของ ยกเว้นบางทีเพียง ทฤษฎีของตัวเลขที่ สาขาอื่น ๆ ทั้งหมดของคณิตศาสตร์ในองศาที่แตกต่างได้รับอิทธิพลจากความคิดทางคณิตศาสตร์ฮังการี นักวิทยาศาสตร์ (จำแนก B ออสวอลด์) มีความโรแมนติกอย่างใดอย่างหนึ่ง (กำเนิดของความคิด) หรือคลาสสิก (สามารถแยกผลกระทบของความคิดและกำหนดทฤษฎีที่สมบูรณ์.) มันสามารถนำมาประกอบกับทั้งสองประเภท แทนเพื่อความชัดเจนผลงานที่สำคัญพื้นหลัง Neumann จึงทำเครื่องหมายพื้นที่ของคณิตศาสตร์ที่เกี่ยวข้อง

1. ทฤษฎีตั้ง :

- "ในหลักการของทฤษฎีการตั้งค่า" (1923)

- "เพื่อ Hilbert พิสูจน์ทฤษฎี" (1927)

ทฤษฎี 2 เกม:

- "ในทฤษฎีของเกมกลยุทธ์" (1928)

- งานพื้นฐาน "พฤติกรรมเศรษฐกิจและทฤษฎีเกม" (1944)

3. กลศาสตร์ควอนตัม:

- "บนพื้นฐานของกลศาสตร์ควอนตัม" (1927)

- หนังสือเล่มนี้ "มูลนิธิทางคณิตศาสตร์ของกลศาสตร์ควอนตั" (1932)

4. ทฤษฎีอัตลักษณ์:

- "ในพีชคณิตของผู้ประกอบการการทำงาน .." (1929)

- ชุดของงาน "ในวงของผู้ประกอบการ" (1936 - 1938)

5. โปรแกรมสร้างคอมพิวเตอร์:

- "ผกผันตัวเลขของการฝึกอบรมของการสั่งซื้อสูง" (1938)

- "ตรรกะและทฤษฎีทั่วไปของออโต" (1948)

- "ระบบการสังเคราะห์สารที่เชื่อถือได้ด้วยองค์ประกอบที่ไม่น่าเชื่อถือ" (1952)

แต่เดิม Dzhon ฟอนเนย์แมนประมาณความสามารถของบุคคลที่จะยุ่งกับวิทยาศาสตร์ที่เขาชื่นชอบ ตามเขาพระหัตถ์ของพระเจ้าที่มอบให้แก่คนที่จะพัฒนาทักษะทางคณิตศาสตร์และ 26 ปี มันเป็นการเริ่มต้นตามที่นักวิทยาศาสตร์เป็นสิ่งสำคัญพื้นฐาน จากนั้นที่สมัครพรรคพวกของ "ราชินีของวิทยาศาสตร์" ระยะเวลาของความซับซ้อนมืออาชีพ

การเจริญเติบโตต้องขอบคุณทศวรรษที่ผ่านมาของวุฒิการศึกษาการประกอบอาชีพตามที่นอยมันน์ก็ชดเชยการลดลงของความสามารถของธรรมชาติ อย่างไรก็ตามแม้หลังจากหลายปีของนักวิทยาศาสตร์ที่โดดเด่นและประสิทธิภาพการทำงานที่มีพรสวรรค์ที่น่าตื่นตาตื่นใจและกลายเป็นไม่มีที่สิ้นสุดที่ความละเอียดของงานที่สำคัญ ยกตัวอย่างเช่นพื้นฐานทางคณิตศาสตร์ของทฤษฎีควอนตัมพาเขาเพียงสองปี การศึกษาเชิงลึกมันก็เทียบเท่าหลายสิบปีของการทำงานของชุมชนวิทยาศาสตร์ทั้งหมด

บนหลักการของ von Neumann

อยู่ที่ไหนมักจะเริ่มการศึกษาของพวกเขาหนุ่ม Neumann เกี่ยวกับงานที่อาจารย์ที่มีชื่อเสียงกล่าวว่า "โดยกรงเล็บของสิงโตเรียนรู้"? เขาเริ่มที่จะแก้ปัญหาที่เกิดขึ้นเป็นครั้งแรกสูตรระบบสัจพจน์

ให้เราใช้กรณีพิเศษ อะไรคือหลักการของ von Neumann ที่หมดอายุในการกำหนดปรัชญาคณิตศาสตร์ของพวกเขาในการสร้างเครื่องคอมพิวเตอร์หรือไม่ หลักการเหตุผลหลักของพวกเขา ไม่ว่าสัญชาติญาณทางวิทยาศาสตร์ที่ยอดเยี่ยม infused สัญญาเหล่านี้!

พวกเขามีความมั่นคงและที่สำคัญแม้ว่าทฤษฎีเป็นลายลักษณ์อักษรเมื่อคอมพิวเตอร์ยังไม่อยู่ในสายตา:

1. คอมพิวเตอร์ต้องทำงานกับตัวเลขที่แสดงในรูปแบบไบนารี ความสัมพันธ์ล่าสุดกับคุณสมบัติของเซมิคอนดักเตอร์

2. ขั้นตอนการประมวลผลที่มีการผลิตโดยเครื่องควบคุมโดยวิธีการของโปรแกรมควบคุมซึ่งเป็นลำดับอย่างเป็นทางการของคำสั่งปฏิบัติการ

3. หน่วยความจำของคอมพิวเตอร์มีประสิทธิภาพการทำงานที่สอง: การจัดเก็บและข้อมูลและโปรแกรม และผู้ที่และอื่น ๆ ที่มีการเข้ารหัสในรูปแบบไบนารี การเข้าถึงโปรแกรมคล้ายกับการเข้าถึงข้อมูล ตามประเภทของข้อมูลที่พวกเขาจะเหมือนกัน แต่พวกเขาแตกต่างกันในวิธีการของการประมวลผลและการเข้าถึงมือถือหน่วยความจำ

4. เซลล์หน่วยความจำคอมพิวเตอร์แอดเดรส ที่อยู่ที่บางอย่างคุณสามารถเข้าถึงข้อมูลที่เก็บไว้ในมือถือ ดังนั้นการทำงานของตัวแปรการเขียนโปรแกรม

5. การให้ดำเนินการสั่งซื้อที่ไม่ซ้ำกันของคำสั่งโดยใช้ งบเงื่อนไข แต่พวกเขาจะทำงานในการสั่งซื้อตามธรรมชาติของการบันทึกของพวกเขาและต่อไปนี้การเปลี่ยนแปลงการกำหนดเป้าหมายโปรแกรมเมอร์ที่ระบุ

ฟิสิกส์ประทับใจ

โปรแกรม Outlook นอยมันน์ได้รับอนุญาตให้พบกับความคิดทางคณิตศาสตร์ในโลกกว้างของปรากฏการณ์ทางกายภาพ หลักการ John von Neumann กำลังก่อตัวขึ้นในงานสร้างสรรค์ร่วมกันเพื่อสร้าง EDVAK คอมพิวเตอร์กับนักวิทยาศาสตร์ทางกายภาพ

หนึ่งของพวกเขาชื่ออุลามจำได้ว่าจอห์นลงโทษทันทีความคิดของพวกเขาแล้วในสมองของเขาที่จะแปลเป็นภาษาของคณิตศาสตร์ ช่วยให้การแสดงออกสูตรและวงจร (prikidochnye คำนวณนักวิทยาศาสตร์ผลิตเกือบจะทันทีในใจ) ก็เป็นที่เข้าใจกันดังนั้นในสาระสำคัญของปัญหา และในขั้นตอนสุดท้ายของการทำงานที่ทำโดยนิรนัยฮังการีเปลี่ยนกลับผลการวิจัยของพวกเขาไป "ภาษาของฟิสิกส์" และให้ข้อมูลที่เป็นปัจจุบันมากที่สุดตะลึงเพื่อนร่วมงาน

นิรนัยดังกล่าวสร้างความประทับใจอย่างมากเกี่ยวกับเพื่อนร่วมงานที่มีส่วนร่วมในการพัฒนาโครงการ

การทำงานของคอมพิวเตอร์วิเคราะห์เหตุผล

หลักการของการทำงานของคอมพิวเตอร์ von Neumann ให้เครื่องแยกต่างหากและชิ้นส่วนซอฟแวร์ ถ้าคุณเปลี่ยนโปรแกรมประสบความสำเร็จในการทำงานที่ไร้ขีด จำกัด นักวิทยาศาสตร์การจัดการอย่างมีประสิทธิภาพวิเคราะห์ระบุองค์ประกอบการทำงานหลักของระบบในอนาคต ในฐานะที่เป็นองค์ประกอบของการควบคุมเขาคิดว่ามันความคิดเห็น นักวิทยาศาสตร์ยังให้ชื่อของอุปกรณ์หน่วยการทำงานซึ่งกลายเป็นกุญแจสำคัญในการในอนาคตของการปฏิวัติข้อมูล ดังนั้นคอมพิวเตอร์จินตนาการ von Neumann ประกอบด้วย:

- หน่วยความจำคอมพิวเตอร์หรืออุปกรณ์เก็บข้อมูล (ย่อ - SP);

- หน่วยเลขคณิตตรรกะ (ALU);

- หน่วยควบคุม (CU);

- เข้าและส่งออกอุปกรณ์

แม้จะอยู่ในศตวรรษที่อื่นเราสามารถรับรู้พวกเขาประสบความสำเร็จตรรกะยอดเยี่ยมเช่นความศักดิ์สิทธิ์, การเปิดเผย แต่จริงๆมันคืออะไร หลังจากที่ทุกคนของโครงสร้างดังกล่าวข้างต้นในสาระสำคัญก็คือผลของการทำงานที่ไม่ซ้ำกันของเครื่องตรรกะในร่างมนุษย์ชื่อของที่ - Neiman

คณิตศาสตร์กลายเป็นเครื่องดนตรีหลักของเขา เขียนยอดเยี่ยมเกี่ยวกับปรากฏการณ์ดังกล่าวโชคไม่ดีที่มีอยู่แล้วเป็นคลาสสิกของปลายอัมเบอร์โต้เอโก "อัจฉริยะอยู่เสมอกับการเล่นบนองค์ประกอบหนึ่ง แต่เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมเพื่อให้ว่าเกมนี้รวมถึงองค์ประกอบอื่น ๆ ทุกคน! "

แผนภาพการทำงานของ คอมพิวเตอร์

โดยวิธีการที่ความเข้าใจของเขานักวิชาการวิทยาศาสตร์นี้ที่ระบุไว้ในบทความ "คณิตศาสตร์" ความคืบหน้าของวิทยาศาสตร์ใด ๆ ก็ถือว่าเป็นความสามารถในการที่จะอยู่ในเขตของขั้นตอนวิธีการทางคณิตศาสตร์ แบบจำลองทางคณิตศาสตร์ที่ดำเนินการโดยพวกเขาได้กลายเป็นส่วนสำคัญของการประดิษฐ์ดังกล่าวข้างต้น โดยทั่วไปคลาสสิก สถาปัตยกรรมของ von Neumann มองเช่นนั้นแสดงในแผนภาพ

โครงการนี้จะทำงานได้ดังต่อไปนี้: ข้อมูลเดิมและโปรแกรมที่ป้อนเข้าระบบผ่านอุปกรณ์ป้อนข้อมูล ต่อจากนั้นพวกเขาจะถูกประมวลผลใน หน่วยตรรกะทางคณิตศาสตร์ (ALU) มันรันคำสั่ง แต่ละคนมีรายละเอียด: จากสิ่งที่เซลล์ควรใช้ข้อมูลที่พวกเขาทำธุรกรรมเกี่ยวกับการดำเนินการที่จะบันทึกผล (หลังจะดำเนินการในหน่วยความจำ - หน่วยความจำ) ข้อมูลการส่งออกยังสามารถส่งออกได้โดยตรงผ่านทางอุปกรณ์แสดงผล ในกรณีนี้ (เมื่อเทียบกับการจัดเก็บข้อมูลในหน่วยความจำ) พวกเขาจะสามารถปรับตัวกับการรับรู้ของมนุษย์

บริหารงานทั่วไปและการประสานงานของหน่วยโครงสร้างดังกล่าวข้างต้นจะถูกกำหนดโดยหน่วยควบคุม (CU) มันจะควบคุมฟังก์ชั่นได้รับมอบหมายให้โปรแกรมเคาน์เตอร์นำบัญชีที่เข้มงวดของคำสั่งของการดำเนินการของพวกเขา

เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในอดีต

การจะมีความสำคัญมันเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าการทำงานในการสร้างคอมพิวเตอร์ที่ยังคงเป็นส่วนรวม คอมพิวเตอร์ Von Neumann พัฒนาโดยการสั่งซื้อและเงิน Ballistic ห้องปฏิบัติการของกองทัพสหรัฐ เหตุการณ์ประวัติศาสตร์อันเป็นผลมาจากการทำงานทั้งหมดดำเนินการโดยนักวิทยาศาสตร์กลุ่มมาประกอบกับจอห์น von Neumann ที่เกิดจากอุบัติเหตุ ความจริงที่ว่าคำอธิบายทั่วไปของสถาปัตยกรรม (ซึ่งถูกส่งไปยังชุมชนวิทยาศาสตร์เพื่อการตรวจสอบ) ประกอบด้วยลายเซ็นเดียวในหน้าแรก และมันก็เป็นลายเซ็นของนอยมันน์ ดังนั้นเพราะกฎของการลงทะเบียนของผลการวิจัยของนักวิทยาศาสตร์มีความรู้สึกว่าผู้เขียนของการทำงานทั้งหมดนี้ได้รับการทั่วโลกรู้จักกันดีฮังการี

แทนข้อสรุป

ในความเป็นธรรมก็ควรจะตั้งข้อสังเกตว่าแม้วันนี้ขนาดของนักคณิตศาสตร์ที่ดีในการพัฒนาความคิดคอมพิวเตอร์เกินขีดความสามารถของอารยธรรมสมัยใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการทำงานของ von Neumann แนะนำให้โอกาสในระบบข้อมูลในการทำซ้ำ และสุดท้ายการทำงานยังไม่เสร็จของเขาที่เรียกว่า sverhaktualno แม้วันนี้: "คอมพิวเตอร์และสมอง."

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 th.delachieve.com. Theme powered by WordPress.