ของเทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์

เกมคอนโซล "Dandy": ความคิดเห็นและคำอธิบาย

เกมคอนโซล "Dandy" ได้กลายเป็นลูกค้าในประเทศที่รู้จักกันดีเป็นช่วงต้นทศวรรษที่ 90 ของศตวรรษที่ผ่านมา แม้จะอายุเช่น "เก่า" ของคอนโซลแม้ในวันของเราเป็นแฟนคลับบ้าของ exclusives ออกมาสำหรับการบำรุงรักษาซอฟต์แวร์ฮาร์ดแวร์ NES ในวันนั้น

ยกตัวอย่างเช่น multiplatformer นิรันดร์ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์สที่เหลือตีแน่นอนและวันนี้หรือคลาสสิกตำนานเกม RPG ญี่ปุ่นของ Zelda, ล่ามโซ่ไว้กับเรื่องราวและบรรยากาศสุดที่จะพรรณนาของผู้เล่นของพวกเขาไปยังหน้าจอขนาดเล็กทีวีคนแก่

คำนำหน้า "สำรวย": ประวัติศาสตร์ของการสร้าง

ไม่กี่คนที่รู้ว่าที่ดังกล่าวเป็นที่นิยมคอนโซลเป็นเพียงสำเนาทางการของรุ่นที่สาม NES คอนโซล ความจริงที่ว่าผลิตภัณฑ์ของ บริษัท ญี่ปุ่นนินเทนไม่เคยปล่อยออกมาในอดีต CIS อย่างเป็นทางการ ตลาดในประเทศก็ไม่ได้น่าสนใจให้กับนักลงทุนต่างชาติเพราะความยากจนและการละเมิดลิขสิทธิ์ที่เจริญรุ่งเรือง แต่ต้องขอบคุณนักเล่นเกมในประเทศล่าสุดก็สามารถที่จะได้ลิ้มรสความนิยมการเล่นเกมมากที่สุดของเวลา

Steepler บริษัท ผู้ประกอบการเข้ามามีช่องว่างในปี 1992 เปิดตัวขายในดินแดนของรัสเซียเกมคอนโซลซึ่งได้รับการประกอบในไต้หวันและเป็นโคลนฮาร์ดแวร์ของ Nintendo คอนโซล ที่โลโก้เดียวกัน (ช้างในเสื้อสีแดงและหมวกสีฟ้า) ได้รับการออกแบบมาเพื่อภาพยนตร์การ์ตูนในประเทศ Ivanom Maksimovym

คำนำหน้า "สำรวย" ราคาซึ่งเป็นช่วงเวลาที่ประมาณ $ 94, ความชอบที่ดีให้กับประชาชนในท้องถิ่นที่ช่วยให้ บริษัท ที่จะขายได้มากกว่าหนึ่งล้านเล่มของคอนโซลแล้วโดย 1994

ผู้เล่นตัวจริงคอนโซล "Dandy"

เมื่อเวลาผ่านไปช่วงที่ผลิตภัณฑ์ของ บริษัท ฯ Steepler เปลี่ยนแปลง แสงจะปรากฏรูปแบบที่สูงขึ้นและการติดตั้ง

ในขั้นต้นในปี 1992 ตลาดในประเทศลดลงคอนโซลรุ่น Micro Genius IQ-501 และ 502 (ในรัสเซียพวกเขาถูกเรียก Dendy คลาสสิก I และ II ตามลำดับ) ทั้งสองรูปแบบที่แตกต่างกันมากในลักษณะจากเดิม NES คอนโซล, จอยสติ๊กและอื่น ๆ เช่นของเล่นกว่าอุปกรณ์ที่

ในปี 1993 ผู้บริโภคจาก CIS ได้กลายเป็นใช้ได้แบบจำลองที่มีความซับซ้อนมากขึ้นด้วยในตัวควบคุมปืน มันเป็นเรื่องเกี่ยวกับ Dendy จูเนียร์ที่มีความคล้ายคลึงกันมากขึ้นด้วยต้นฉบับของญี่ปุ่น นอกจากนี้ บริษัท จัดหาและการโคลนอื่น ๆ ที่ผลิตคอนโซล (เช่น subor คำนำหน้า) มีอุปกรณ์ที่แตกต่างกันเล็กน้อย

เกมที่นิยมมากที่สุดใน "สำรวย"

ความนิยมของมันเป็นหนี้คอนโซลโจรสลัดของหลักสูตรที่หลากหลายของเกมที่มีคุณภาพที่ปล่อยออกมาสำหรับระบบปฏิบัติการของนินเทน คำนำหน้า "สำรวย" ได้รับการสนับสนุนโดยส่วนใหญ่ของพวกเขาเพื่อให้นักเล่นเกมรัสเซียมีความคุ้นเคยกับผลงานชิ้นเอกเช่น "SuperMario", "Mortal Kombat" และ "ตำนาน"

ในด้านบน 20 เกมที่ขายดีที่สุดและเข้าเกมปริศนาที่มีชื่อเสียงระดับโลก "Tetris" การพัฒนาในประเทศล้าหลังโปรแกรมเมอร์ Alekseem Pazhitnovym แต่สิทธิในการได้อย่างรวดเร็วชุดไปเจ้าของต่างประเทศ

เป็นเกมที่ดีจะถือเป็นผลิตภัณฑ์ของ บริษัท โคนามิซึ่งในปี 1989 ได้รับการปล่อยตัวเป็น platformer ชื่อตัวเองในหนังสือการ์ตูนชุดเป็น "นินจา". คุณสมบัติที่น่าสนใจของเกมนี้คือความสามารถในการสลับไปมาระหว่างตัวละครในเกมที่มีความสามารถที่แตกต่างกัน

ผู้ให้บริการข้อมูล "สำรวย"

ในฐานะที่เป็น ผู้ให้บริการข้อมูล ของคอนโซลรุ่นที่สามที่ใช้ตลับหมึก NES เกม "สำรวย" คำนำหน้าไม่ได้เป็นข้อยกเว้น แม้จะมีความจริงที่ว่าไม่ใช่โคลนสามารถรักษาได้รับใบอนุญาตเกมเช่น distribyutiv และไม่ได้ปรากฏตัวในตลาดรัสเซีย แต่ตลับโจรสลัดปลอมหนาแน่นและการตัดสินโดยความคิดเห็นที่ไม่ทั้งหมดของพวกเขากำลังทำงาน

ผู้ซื้อมักจะได้รับตลับหมึกชื่อดัง "1 200" และ "999 1" ตามที่ระบุไว้ในการตรวจสอบในความเป็นจริงเนื้อหาของสื่อคืออะไรมากกว่าคอลเลกชันของการปรับเปลี่ยนที่ไร้ประโยชน์และเพิ่มเติมซึ่งถูกจัดสรรโดยผู้ใช้ในเกมเดียว

คำนำหน้า "สำรวย" เกมที่มีการผลิตโดยนักพัฒนาบุคคลที่สามสามารถอวดของการมีไม่กี่แบบพิเศษสุด แม้แต่ชาวไต้หวันผู้ผลิตคอนโซล (TXC คอร์ปอเรชั่น) พยายามใช้มือของเขาในสาขานี้ หนึ่งในนักเขียนที่มีชื่อเสียงของรัสเซียและนักพัฒนาของเกมสำหรับ Dendy เป็นโปรแกรมเมอร์ Aleksandr Chudov นอกจากนี้ บริษัท ในประเทศที่ผลิตแปลของเกมที่นิยมบางเทคนิคส่วนใหญ่

ยี่ห้อ "สำรวย" และชีวิตของเขาในสื่อ

ความนิยมที่สวยงามดังกล่าวของคอนโซลในตลาดภายในประเทศได้นำไปสู่ความจริงที่ว่าเป็นธุรกิจที่ง่ายสำหรับการเผยแพร่ของคอนโซลก็เพิ่มขึ้นเครือข่ายการขายทั้งหมดและจากนั้น - และมรดกทางวัฒนธรรม

ในปี 1994 มีส่วนร่วมของ Steepler "Inkombanka" ก่อตั้ง บริษัท ย่อย "สำรวย" ซึ่งเป็นธุระในการจัดจำหน่ายวิดีโอเกมคอนโซล

เธอแม้กระทั่งการจัดการที่จะได้รับสิทธิพิเศษในการขายอย่างเป็นทางการ NES คอนโซลในปีเดียวกัน การตัดสินใจดังกล่าวโดย บริษัท ญี่ปุ่นที่เกิดจากความตั้งใจของ บริษัท ในประเทศที่จะคว่ำบาตรการขายของอีกคนหนึ่งที่รู้จักกันดีในขณะที่คอนโซลก้าไดรฟ์

สื่อ คอมกันความจริงที่ประสบความสำเร็จของผลิตภัณฑ์เสมือนในรัสเซีย มีการโปรแกรมใจหลายบอกเราเกี่ยวกับการปรับปรุงเพื่อความซับซ้อนของโลกเกม ทัวร์นาเมนต์ในการเล่นเกมต่างๆที่ยังออกอากาศทีวี โดยทั่วไปจะเกิดขึ้นของ Dendy ทำเครื่องหมายรุ่งอรุณของอุตสาหกรรมเกมในอดีตสหภาพโซเวียต

การแข่งขันและนินเทนก้า

ก้าควบคุมระบบและนินเทนทั้งสองได้รับความนิยมมากที่สุดคอนโซล 8 บิตในช่วงปลายยุค 80 และต้นปี 90 ของศตวรรษที่ผ่านมา ในอนาคตผู้เชี่ยวชาญยืนยันว่าตลาดสหรัฐที่แข่งขันกับนินเทนได้รับรางวัลที่ค่าใช้จ่ายของราคาที่ต่ำกว่าและมีคุณภาพสูงพิเศษเกมคอนโซล ในตลาดภายในประเทศมีสถานการณ์ที่คล้ายกัน

ระบบคอนโซลแบบพกพานินเทนเป็นความคิดเห็นได้รับความนิยมมากขึ้นเพราะของสถาปัตยกรรมสำเนาประถมคอนโซล

ดังนั้นพวกเขาจะได้รับการโคลนนิ่งสูงกว่าในกรณีของ "เซก้าที่" นอกจากนี้ในการกำจัดของผู้ซื้อเป็นหลากหลายของตลับหมึกแม้ว่าจะไม่น่าเชื่อถือเสมอ วัดนี้เล่นคำนำหน้า "สำรวย", "เซก้า" สิงแม้ว่าเจียมเนื้อเจียมตัว แต่การจัดจำหน่ายอย่างเป็นทางการจะดำเนินการอย่างเต็มที่ (เขายังคงขายภายใต้เคาน์เตอร์)

ชีวิตที่ทันสมัยเป็นตำนานคอนโซล

แม้จะมีความจริงที่ว่าการผลิตของเกมสำหรับเครื่องเล่นเกมหยุดในปี 1995 เป็นอ่างเก็บน้ำขนาดใหญ่ของผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพสูงตลอดเวลาที่จะได้รับการออก บางชุดที่มีความนิยมอย่างมากในปีที่ผ่านมาเกือบลืมในเวลาของเรา ดังนั้นคนรักของเก่าแม้วันนี้พร้อมที่จะกระโดดลงไปในเกมของเยาวชนของเขา นี้ไม่น่าแปลกใจเมื่อพิจารณาเท่าใดคำนำหน้า "สำรวย" จนถึงปัจจุบัน (ประมาณ $ 5) และวิธีการที่ดีมากแฟรนไชส์ที่เธอเก็บรักษาไว้

ส่วนใหญ่ของเกมที่ได้รับการปล่อยตัว NES คือการตีความสวยงามของยุคปัจจุบัน อย่างไรก็ตามแฟน ๆ หลายคนชอบคลาสสิกกับแนวโน้มแฟชั่นใหม่จึงไม่ต้องแปลกใจที่สายตาของโบราณคอนโซลเข้าไปในบ้านของใครบางคน - บางทีเจ้าของก็ตัดสินใจที่จะกระโดดเข้าสู่โลกนิยายของ Zelda หรือเล่นฉากกับเจ้าหญิงจากมาริโอ

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 th.delachieve.com. Theme powered by WordPress.