คอมพิวเตอร์, เกมคอมพิวเตอร์
Stellaris: เทคโนโลยีต้นไม้และคู่ของสภาการพัฒนาของเขา
เทคโนโลยีต้นไม้เกมสเตลลาไม่ได้เป็นเช่นนั้น ไม่มีก๊อกเล่นปกติที่ให้สิทธิที่จะเลือกขั้นตอนต่อไปของการพัฒนา น่าจะเป็นของการพัฒนาของเซลล์ขึ้นอยู่กับคุณภาพของนักวิทยาศาสตร์ในความดูแลของทิศทางที่ระบุ รายละเอียดเพิ่มเติมจะได้รับการกล่าวถึงในบทความ
เกี่ยวกับโครงการ
เกมสเตลลาเป็นกลยุทธ์พื้นที่ที่ผู้เล่นจะจับโลก, ต่อสู้กับศัตรูและพัฒนาอาณาจักรของตัวเอง คาดว่าจะเป็นแผนที่จะสร้างแบบสุ่มสถานีพื้นที่ที่มีความหลากหลายของดาวเคราะห์ดาวเนบิวล่า
ครึ่งแรกคือการใช้จ่ายในการพัฒนาระดับความลึกของจักรวาลและการพัฒนาของอาณาจักรของตัวเอง และหลังจากที่เมื่ออำนาจจะเริ่มทับซ้อนชายแดนที่มีความจำเป็นสำหรับการติดต่อกับฝ่ายอื่น ๆ ความสนใจในเกมการสนับสนุนจากความเป็นไปได้ของการเกิดขึ้นของ "วิกฤต" - การเพิ่มขึ้นของเครื่องหรือศัตรูที่บุกรุกจากมิติอื่น
เริ่มต้น
ก่อนที่จะเริ่มเกม Stellaris เกมที่คุณต้องการที่จะเลือก:
- สังกัดสปีชี่: สัตว์เลื้อยคลานรพเลี้ยงลูกด้วยนมเชื้อรา mollyuskoobraznye พืชนก
- ทัศนคติทางจริยธรรม (หรือจริยธรรม) - ชุดของคุณภาพที่ลักษณะของจักรวรรดิ ตามกฎแล้วมันเป็นเกณฑ์ขัด: ทหาร - สงบ xenophobia - xenophilia วัตถุนิยม - ผี เกณฑ์ส่วนบุคคลที่ไม่ได้มีการรวมกลุ่มมูลค่ารวมจิตใจ พารามิเตอร์ที่เลือกมีผลโดยตรงต่อรูปแบบของรัฐบาลและทัศนคติของอารยธรรมอื่น ๆ
- คุณสมบัติพื้นฐานของประเภท - ทางเลือกที่มีอยู่เป็นโบนัส (พลังความอดทน) และการลงโทษ (อัปลักษณ์ภายนอกอ่อนแอ)
- หนึ่งในสามของวิธีการของการเดินทางเหนือ: วิปริตกระโดด giperlinii, หนอน.
- รูปแบบของรัฐบาล เพียงแค่ทางเลือกของ 15 ชิ้น แต่ละคนมีเอกลักษณ์เฉพาะด้วยโบนัสและผู้นำเวลาเลือกตั้งของตน มันเป็นไปได้ที่จะเปลี่ยนรูปแบบของรัฐบาลในหลักสูตรของเกม
- ประเภทของอาวุธที่มีที่เปิด: เลเซอร์จรวดอาวุธพลังงานจลน์
- สภาพความเป็นอยู่ - ทางเลือกของเก้าประเภทที่อยู่อาศัยของสิ่งมีชีวิตที่เลือกที่จะเล่น
เกม Stellaris เทคโนโลยีต้นไม้
ในภาษารัสเซียและภาษาอื่น ๆ เป็นตัวแทนในเกมหลักการคือเทคโนโลยีการตกตะกอนง่าย พารามิเตอร์ต่อไปนี้ควรได้รับการพิจารณา:
- การจำแนกประเภทของงานวิจัยที่เลือก;
- ศึกษาเทคโนโลยีก่อน;
- นำมาใช้ในอาณาจักรหลักคำสอนของลัทธิ;
- พบเศษซากที่ถูกออกแบบมาสำหรับการ์ดสีส้ม
ตัวอย่างเช่นหากผู้เล่นต้องการที่จะโทความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีสังเคราะห์และส่วนตัวเป็นสักขีพยานการเพิ่มขึ้นของเครื่องเทคโนโลยีต้นไม้ Stellaris (หรือรูปร่างหน้าตาของมัน) ควรมีลักษณะเช่นนี้
- ในผู้เชี่ยวชาญด้านปัญญาประดิษฐ์คือการพัฒนางานวิจัยทางกายภาพ สิ่งแรกที่เข้าใจสิ่งที่ต้องการตรรกะเอกลักษณ์ปัญญาประดิษฐ์ควบคุมปัญญาประดิษฐ์
- นอกจากนี้ในด้านการศึกษาสังคมวิทยารวบอำนาจอาณานิคมและการบริหารกาแล็คซี่
- ถัดมาวิศวกรรม ที่นี่ทุกอย่างควรมีการศึกษาในอย่างเคร่งครัดสั่งซื้อที่กำหนด: ครั้งแรกที่ใช้งานเปลือกแล้วการทำงานของหุ่นยนต์, หุ่นจะไปหลังจากที่พวกเขา แต่ในที่สุด - สังเคราะห์.
หลังจาก 50 ปีมันจะถูกเรียกโดยลักษณะของ cyborgs อินทรีย์ที่จำเป็นต้องมีสิทธิพิเศษสำหรับตัวเองที่จะรอนสิทธิ์กลุ่มสังคมและที่จะนำไปสู่การเพิ่มขึ้นของเครื่อง
การเลือกวิธีการ
มันเล่นโชคบทบาทสำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเริ่มต้นเมื่อผู้เล่นได้รับนักวิทยาศาสตร์ ในความเป็นจริงระดับของหน่วยนี้จะเป็นตัวกำหนดในการพัฒนาเทคโนโลยีต่อไป ตัวอย่างเช่นถ้าที่จุดเริ่มต้นของปืนเริ่มได้รับเลือกขีปนาวุธ แต่มีนักวิทยาศาสตร์ในด้านของการไหลของลำแสงเน้นหวุดหวิดแล้วศัตรูจะต้องเอาชนะปืนพลาสม่าที่ไม่ขีปนาวุธ ผู้เชี่ยวชาญที่สร้างในเกมเรือ Stellaris ควรได้รับการส่งต่อไปยังการวิจัยในสาขาฟิสิกส์วิศวกรรมที่มากขึ้นจะได้รับประโยชน์จากมัน รายการด้านล่างนี้นำไปสู่ความเข้าใจที่ดีขึ้นของวิธีการหมุนแสงของวิทยาศาสตร์ในจักรวรรดิ
งานวิจัยในสาขาสังคมวิทยา:
- การล่าอาณานิคม, การทำความสะอาดพื้นผิวและรวมศูนย์อำนาจ
- สร้างขนาดของตัวเองอย่างรวดเร็วสถานศึกษาวิจัยเช่นเดียวกับกองทัพที่ดินที่เพิ่มขึ้น
- ส่งผลกระทบต่อการพัฒนาระบบพระราชกฤษฎีกาชายแดนจักรวรรดิแบ่งเป็นภาคทักษะการเป็นผู้นำการบริหารสหพันธ์
- เทคโนโลยี PAN: กองทัพปัญญาประดิษฐ์ psy เครื่องยนต์
ฟิสิกส์:
- Energooruzhie เครื่องปฏิกรณ์ hyperdrive
- ห้องปฏิบัติการทางกายภาพและเทคโนโลยีระบบป้องกันภัยทางอากาศปัญญาประดิษฐ์
- Deflectors โล่ป้องกันการพัฒนาของหนอนเครื่องยนต์วิปริต
- สิ่งอำนวยความสะดวกพลังงาน
- ระบบประสาทสัมผัส
วิศวกรรม:
- พอร์ตอวกาศสถานีป้องกันการโจมตีกองกำลัง
- อาวุธ Kinetic เกราะ
- วิศวกรรมห้องปฏิบัติการ, เกลือแร่, หุ่นยนต์
- ขีปนาวุธมอเตอร์ตอร์ปิโด
ข้อสรุป
ดังกล่าวข้างต้นในต้นไม้ Stellaris ในหลักการเทคโนโลยีที่เป็นปัจจุบัน แต่ไม่ได้อยู่ในรูปแบบที่เห็นได้ชัดในขณะที่กลยุทธ์อื่น ๆ โชคมีบทบาทใหญ่ เพื่อไม่ให้เสียเวลาจะดีกว่าที่จะสำรวจคู่ของคำแนะนำสำหรับการใช้ประโยชน์มากขึ้นและเด็ดเดี่ยวของวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
นักชีววิทยาก็จะเป็นเหตุผลที่จะฝึก colonizer ยกตัวอย่างเช่น จึงมีการพัฒนาทางด้านขวาของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นต่อไปผู้เล่นจะสามารถที่จะได้รับล่วงหน้าของ deflectors เทคโนโลยีขั้นสูงอื่น ๆ ขอให้โชคดีในการสำรวจโลกใหม่!
Similar articles
Trending Now