คอมพิวเตอร์เกมคอมพิวเตอร์

รัฐสลาย: ความต้องการของระบบและภาพรวมของเกม

รัฐสลาย - โครงการที่น่าสนใจจากนักพัฒนาอเมริกันในแนวสยองขวัญ ในการสร้างเกมมันต้องใช้เวลาประมาณ 3 ปี 2013 เพิ่งมาที่จุดสูงสุดของความนิยมของเกมในรูปแบบของการอยู่รอดเพื่อให้นักพัฒนามาพร้อมกับโครงการของเขาในเวลา ในบทความนี้คุณจะได้เรียนรู้ทุกอย่างเกี่ยวกับรัฐสลาย: ความต้องการของระบบภาพรวมของการเล่นเกมและองค์ประกอบกราฟิกของเกมที่จะอธิบาย

ประวัติความเป็นมาของการสร้าง

แต่เดิมมีการวางแผนที่จะปล่อยเกมบนคอนโซลเท่านั้นจาก บริษัท ไมโครซอฟท์ - Xbox 360 ประวัติศาสตร์ของเกมจะเริ่มต้นในปี 2009 เมื่อนักพัฒนาเริ่มสร้าง MMO ในรูปแบบของหนังสยองขวัญ แต่ความคิดนี้ไม่ได้ติดอยู่ในสตูดิโอ เป็นผลให้ในปี 2011 มาประกาศโครงการใหม่ที่เรียกว่า Class3 ในปี 2012 นักพัฒนาประกาศชื่อใหม่สำหรับลูกหลานของคุณ - รัฐสลาย ความต้องการของระบบถูกนำมาใช้ในภายหลัง

มันก็บอกว่าแนวคิดของเกมที่มีการเปลี่ยนแปลงจากเดียวที่ผู้ใช้หลายคนและรายชื่อของแพลตฟอร์มที่ได้รับการเพิ่มและพีซี เกมที่ได้รับการตีพิมพ์ 5 มิถุนายน 2013 บนแพลตฟอร์มทั้งสองโดยไม่ล่าช้า

เกมอะไร?

กับฉากหลังของทุกโครงการอื่น ๆ ในประเภทการอยู่รอดสยองขวัญของโครงการที่ดูน่าสนใจมาก บริษัท อื่น ๆ ที่มีความพยายามที่จะนำโครงการของพวกเขาในรูปแบบนี้ในช่องความบันเทิงให้กับ บริษัท เช่นเดียวกับ Left 4 Dead อย่างไรก็ตามรัฐสลายสัญญาว่าจะทำให้อย่างเกี่ยวกับคนอื่น ๆ ในเกมนี้คุณจะไม่ได้รับความบันเทิงยิงหลายร้อยของซอมบี้กับเพื่อนของคุณ คุณจะต้องอยู่รอดจริงๆและซ่อนตัวจากศัตรู นักพัฒนาควรตระหนักว่าเกมนี้จะมีความซับซ้อนมากเกินไป

แต่ทั้งๆที่มีความยากลำบากของการเรียนรู้การเล่นเกม, โครงการที่ได้รับการจัดอันดับค่อนข้างสูงหลังจากที่ปล่อย ส่วนใหญ่เล่นเกมสิ่งพิมพ์จัดอันดับเกมบนยาก "แปด" ในระดับสิบจุด เล็ก ๆ น้อย ๆ ต่อมาทั้งสองส่งไปยังรัฐสลาย ข้อกำหนดของระบบสำหรับ DLC เป็นเช่นเดียวกับเกมหลัก

กลศาสตร์

ในเกมที่คุณใช้การควบคุมของมากกว่าหนึ่งผู้ลี้ภัยที่รอดตาย แต่ทั้งกลุ่มของผู้คน องค์ประกอบนี้ทันทีนำมาสู่การเล่นเกมนิด ๆ หน่อย ๆ ของกลยุทธ์และการวางแผนกลยุทธ์ ตัวละครทั้งหมดจะถูกแบ่งออกเป็นชั้นเรียนที่มีความสามารถของตัวเองที่ไม่ซ้ำกัน เกมการเล่นมีการเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิกของเวลาของวัน, รายการหัตถกรรมเป็นไปได้ของการสร้างโครงสร้างป้องกันสำหรับค่ายและอื่น ๆ

นอกเหนือไปจากความสามารถของแต่ละตัวละครแต่ละตัวมีความเชี่ยวชาญของตัวเอง (ปรุงอาหาร, ช่าง, ฯลฯ ) ชำรุดทรุดโทรมเป็นอย่างมากต่างจากเกมอื่น ๆ ที่คล้ายกัน นอกจากนี้ยังมีคุณสมบัติที่เป็นประโยชน์และความสามารถของตัวละครนี้อาจปรากฏนิสัยที่ไม่ดีและด้านลบ ยกตัวอย่างเช่นโรคพิษสุราเรื้อรังความขัดแย้งและอื่น ๆ พารามิเตอร์ทั้งหมดเหล่านี้ส่งผลกระทบต่อสถานการณ์ในค่ายกับกลุ่มผู้รอดชีวิตคนอื่นและปัจจัยอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องซึ่งผู้เล่นจะต้องตรวจสอบอย่างต่อเนื่อง คุณจะต้องไม่เพียงพัฒนาป้องกันและทรัพยากรสารสกัดในโลกที่เป็นศัตรูของคัมภีร์ของศาสนาคริสต์ผีดิบ แต่ยังแก้ปัญหาของมนุษย์ง่าย ๆ ที่เกิดขึ้นเมื่อความแตกต่างในทีม มันเป็นเพราะเกมนี้สามารถจะแล้วเสร็จมากกว่าหนึ่งครั้งและแต่ละทางจะไม่คล้ายกับก่อนหน้านี้หนึ่ง

หลังจากความสำเร็จของส่วนแรกของการ พัฒนาคอนโซล ได้ประกาศส่วนที่สองของรัฐผุ (ความต้องการของระบบจะถูกเก็บเป็นความลับ) ข่าวประชาสัมพันธ์ที่กำหนดไว้สำหรับ 2017 ตอนนี้เราหันไปที่ความต้องการของระบบเดิม

รัฐสลาย: ความต้องการของระบบในเครื่องคอมพิวเตอร์

หากผู้เล่นบนคอนโซลของ "ไมโครซอฟท์" ที่ไม่จำเป็นที่จะค้อนความต้องการของระบบหัวและเจ้าของ "Playstation" โครงการข้ามที่ผู้ใช้คอมพิวเตอร์จะต้องให้ความสนใจกับความต้องการที่แนะนำก่อนที่จะใช้เกมบนเครื่องคอมพิวเตอร์ของคุณ ในการเริ่มต้นเหล็กจะต้องมีต่อไปนี้: dual-core processor "อินเทล" หรือโพรเซสเซอร์ AMD ที่มีความถี่อย่างน้อย 2 GHz, 2 GB RAM, 256 MB กราฟิกการ์ดและ 3GB ในการติดตั้งฮาร์ดดิสก์ เหล่านี้เป็นรัฐเกมของความต้องการขั้นต่ำของระบบผุในเครื่องคอมพิวเตอร์ เพลิดเพลินไปกับความงามของเครื่องยนต์กราฟิกที่คุณจะต้องมีการกำหนดค่าต่อไปนี้: แกน i5 quad-core หรือเทียบเท่าจากเอเอ็มดีที่มีความถี่ 2.5 GHz, 3 GB RAM, การ์ดกราฟิกที่มี 512 MB และ 3 GB พื้นที่ว่างบนฮาร์ดดิสก์ของคุณ แต่การปรากฏตัวของการกำหนดค่านี้ไม่ได้รับประกันจำนวนที่มั่นคงของเฟรมต่อวินาทีบนหน้าจอ นับตั้งแต่เกมที่ถูกย้ายไปยังคอนโซล Xbox นักพัฒนาไม่ได้ดูแลเกี่ยวกับการเพิ่มประสิทธิภาพการออกแบบที่ดี

สำหรับรัฐสลายความต้องการของระบบสูงสุดจะค่อนข้างเป็นคำแนะนำที่มากกว่าการรับประกันว่าเกมนี้จะทำงานเสถียรในการตั้งค่ากราฟิกสูงสุด

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 th.delachieve.com. Theme powered by WordPress.