คอมพิวเตอร์เกมคอมพิวเตอร์

ครบรอบ (Tomb Raider): ข้อกำหนดของระบบและภาพรวมของเกม

ครบรอบ - มันเป็นหนึ่งในส่วนที่อยู่ในชุด Raider หลุมฝังศพของเกม ความต้องการของระบบและภาพรวมของโครงการจากสตูดิโอ Crystal Dynamics ซึ่งสร้าง remake ของเกมที่ออกมาในปี 1996 ที่คุณจะเห็นในภายหลังในบทความ

ข้อเสนอที่น่าสนใจ

งานใด ๆ มักจะพบศิลปินของมัน แต่วิธีการที่จะทำขึ้นอยู่กับว่าศิลปินเข้าใจเรื่องนี้ ยกตัวอย่างเช่นลาร่าโครฟต์ดีมีประสบการณ์ในโบราณคดีและบาง บริษัท Natla Technologes ต้องวิจัยสิ่งประดิษฐ์ที่มีประสิทธิภาพ ใครที่พวกเขาต้องการที่จะอยู่คำตอบที่เห็นได้ชัด

ในปี 1996 เมื่อลาร่าครอฟต์ได้รับการพักผ่อนหย่อนใจในอินเดียผมพบเพื่อนเก่าของเธอ - ทหารรับจ้าง Larson คอนเวย์ มันเป็นระเบียบวิดีโอของเธอกับหัวของ บริษัท ดังกล่าวข้างต้นแจคเกอลีนนาตลาที่ช่ำชองดึงคันโยกของหญิงสาวที่ตัวเองรักที่ได้รับการว่าจ้างเธอไปที่แอตแลนติการแสวงหามรดก

นั่นคือทั้งหมดในลาร่าและหยุดแรกของเธอ - สาธารณรัฐเปรู แต่ถ้าเธอไม่กระตือรือร้นดังนั้นในกรณีตลอดชีวิตของเขาบางทีผมจะได้สงสัยว่าป้าคมจมูกมีสิ่งประดิษฐ์ที่ไม่ได้เป็นแผนการที่เป็นมิตร

คุณสมบัติใหม่

ให้เกม Tomb Raider: ครบรอบเป็น remake ของการผจญภัยครั้งแรกของลาร่าครอฟต์ความแตกต่างระหว่างพวกเขายังคงมีอยู่และพวกเขาจะมี ได้รับอย่างน้อยองค์ประกอบการเล่นเกมใหม่ - samopritselivanie มันจะสะดวกมาก - คุณสามารถถ่ายภาพอย่างต่อเนื่องในการเคลื่อนไหวด้วยสายตาสีแดงไม่เคยเป็นอิสระจากศัตรู

และวิธีการทำกิจกรรมที่คุณเทคโนโลยีเวลาที่รวดเร็วซึ่งในบางจุดชะลอเวลาการอนุญาตให้นางเอกของฉากสั้น ๆ ที่จะเปลี่ยนกระแสของการต่อสู้ในความโปรดปรานของพวกเขา? ความสามารถพิเศษผ่านที่ลาร่าสามารถหนีจากการโจมตีที่มีประสิทธิภาพทำให้ในเวลาเดียวกันกลับยิง? ทรูมันเป็นครั้งแรกที่จะมีการกรอกข้อมูลในระดับของ adrenaline แต่ก็ยังคงเป็นสิ่งที่ดี

"เติบโตขึ้น" ปาหี่นางเอกเกินไป การใช้สภาพแวดล้อมที่เธอสามารถที่จะแสดงให้เห็นจำนวนมากของเทคนิค เธอวิ่งกระโดดและปีนผนังยึดมั่นกับการคาดการณ์ ตอนนี้เธอมีตะขอพิเศษโดยที่มันสามารถเดินทางไกลหรือเพียงแค่ทำงานผ่านผนัง และแน่นอนว่าการเคลื่อนไหวทั้งหมดของนางเอกในครั้งนี้ดูสมจริงมากขึ้น

เพียงแค่ดูที่วิธีการที่ดีที่เธอจะสมดุลบนขาของเขาเมื่อกระโดดจากเสาหนึ่งไปยังอีก! สุจริตบางครั้งดูสิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอคุณถามคำถาม: "และมันก็เป็นอย่างแม่นยำนักโบราณคดีได้หรือไม่"

มันจะไม่ง่าย

เพื่อตอบสนองคำสั่งที่นางเอกจะต้องไปสี่ประเทศคือ สี่ระดับซึ่งในที่สุดก็จะถูกแบ่งออกเป็นย่อยระดับ สถานที่ที่ดีและง่ายต่อการได้รับหายไปในพวกเขา และนี้โชคไม่ดีที่ไม่ได้เป็นเพียงความยากลำบาก

บางครั้งไปยังพื้นที่ต่อไปที่นักพัฒนานำเสนอในการแก้ปริศนา บางคนมีความเรียบง่าย แต่มักจะได้รับความซับซ้อน แม้ว่ามันจะเป็นความเห็นส่วนตัวอย่าง - แน่นอนสำหรับบางคนก็ดูเหมือนถั่วเพื่อคลิก

แต่ละสถานที่เป็นสถานที่สำหรับนางเอกของอันตรายที่เพิ่มขึ้นได้ ตั้งใจทำลายจากหน้าผา - มันเป็นเพียงครึ่งหนึ่งของปัญหา ถูกฆ่าตายโดยสัตว์ป่าเป็นคู่มือเธอไปที่จุดเริ่มต้นมาก - นั่นคือยิ่งเลวร้ายลง

หมาป่ากอริลล่าค้างคาวเสือเสือหมีและแม้กระทั่ง Tyrannosaurs - ทั้งหมดของพวกเขาไม่พอใจกับการปรากฏตัวของคนแปลกหน้า

กราฟิกและเสียง

ตอนนี้ที่ด้านเทคนิคของเกม ได้รับการพัฒนาสำหรับแพลตฟอร์มทั้งหมด แม้ว่ามันจะเป็นความสะดวกมากขึ้นในการเล่นบนคอนโซล Tomb Raider, PC ผู้ถือจะสามารถที่จะส่งมอบการตั้งค่ากราฟิกขั้นสูงและเพลิดเพลินกับรายละเอียดมากขึ้น

อย่าลืมเกี่ยวกับเพิ่มเติมการปรับปรุงกราฟิกคอมพิวเตอร์มากเช่นความละเอียดของจอไวด์สกรีน ดังนั้นในช่วงเวลาของเกม Tomb Raider ต้องการระบบที่มีอยู่แล้วค่อนข้างสูง

ใช่และเธอกลายเป็นนางเอกที่จะดูดีขึ้น แน่นอนว่ามันยังคงมีลักษณะเหมือนนางแบบและเสื้อผ้าของเธอแทนบางศิลปะร่างกาย แต่มันได้กลายเป็นกลมและจากนี้เล็ก ๆ น้อย ๆ ของมนุษย์มากขึ้นหรือบางสิ่งบางอย่าง

กับเสียงเกินไปทุกอย่างเปิดออกได้อย่างราบรื่น สัตว์แผดเสียง, หยดน้ำ, ลาร่าครอฟต์กรีดร้องด้วยความเจ็บปวด - มันเสียงเหมือนมันควรเสียง ผู้สร้างไม่ได้มีปัญหาในการปรับเสียงสำหรับสภาพแวดล้อม แน่นอนว่าตอนนี้มันก็ไม่ได้ให้ความสนใจ แต่ถ้าเทคนิคนี้ก่อให้เกิดความรู้สึกสบาย

สุดท้ายอินเตอร์เฟซ ช่วงเวลานั้นมันก็ไม่สะดวกที่น่าเสียดายที่:

  1. เป็นเกมที่มีความเหมาะสมที่จะทำงานบน PS2 กว่าบนคอมพิวเตอร์ Gamepad ง่ายมากที่จะควบคุมกว่าแป้นพิมพ์และเมาส์
  2. กล้องบางครั้งตามอำเภอใจเตะมุมมองที่พอใจมากที่สุดซึ่งเป็นเหตุผลที่เธอมักจะ nedoprygivaet หิ้งหรือภาพนิ่งโดยทั่วไปถูกฆ่าตาย มันเป็นความอัปยศที่ระบุว่าการเก็บรักษาของระบบที่ใช้เฉพาะกับพื้นที่ที่กำหนดเป็นพิเศษ

Tomb Raider: ความต้องการของระบบ

มันไม่ได้เป็นเรื่องยากที่จะคาดเดาว่าตอนนี้ด้วยการเปิดตัวของเกมนี้สามารถจัดการกับความจริงคอมพิวเตอร์เครื่องใดก็ได้ โดยวิธีการที่มีความจำเป็นต้องใช้ประโยชน์จากหากไม่ได้ก่อนหน้านี้มีโอกาสที่จะเล่นในส่วนของ Tomb Raider นี้ ความต้องการของระบบไร้สาระ ต้องการสำหรับเกมที่สะดวกสบายใช้ Windows, Pentium 4 หรือ Athlon 64 ด้วยกัน 3000 GHz, RAM 1 GB และการ์ดจอ GeForce 6 series หรือ Radeon 9 ชุด

ข้อสรุป

โดยทั่วไปเกม Tomb Raider: ครบรอบค่อนข้างดีแม้วันนี้ ปานกลางที่น่าสนใจในวัดแบบไดนามิกควบคุมในระดับปานกลางและเพิ่มประสิทธิภาพได้อย่างสมบูรณ์แบบ สิ่งเดียวที่ตอนนี้มันล่าช้าหลังในแง่ของภาพ แต่ ถ้า ผู้ที่ไม่ต้องการที่จะเล่นมันเพียงเพราะของกราฟิกที่ล้าสมัยก็สามารถนำไปสู่ความสับสน

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 th.delachieve.com. Theme powered by WordPress.