คอมพิวเตอร์ซอฟต์แวร์

Xbox จำลอง

จำลอง Xbox แรกเกิดย้อนกลับไปในปี 2004 มันถูกเรียกว่าซีออน ทรูนักพัฒนาที่อาจจะไม่ได้ไปไกลและตั้งแต่นั้นมามีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย สำหรับในขณะที่มันยังดูเหมือนว่าเป็นจำนวนมากของการเลียนแบบที่เกิดขึ้นใหม่กลายเป็นที่มีคุณภาพและเร็ว ๆ นี้จะมีโครงการเดียวกันนักพัฒนาที่ได้ประกาศว่าพวกเขามีโปรแกรมจำลองการทำงานเดียวกันสำหรับ Xbox ตั้งค่า แต่อนิจจา เมื่อก่อนทุกโปรแกรมที่อ้างว่าเลียนแบบที่เป็นที่นิยม แพลตฟอร์มการเล่นเกม อยู่ในวัยเด็กของพวกเขาหรือไม่ทำงาน

เรื่องอะไร? สถาปัตยกรรมคอนโซลจะไม่มากซับซ้อนมากขึ้นกว่าค่าเฉลี่ยของสถาปัตยกรรมพีซีที่จะเหมือนกันสำหรับหลายปีดังนั้นคอมพิวเตอร์ขอนำเอาผลการดำเนินงาน ดังนั้นการแข่งขันที่ล้าสมัยอย่างไร้ความหวังคอนโซลที่ทำงานบน Vin2K การแก้ไขเช่นเดียวกับไส้ใช้เพิ่มประสิทธิภาพเล็กน้อยสำหรับการเล่นเกมคอมพิวเตอร์ฮาร์ดแวร์ของปี 2001 ปัญหาที่ไม่ควรจะเป็น มีแม้กระทั่งความคิดเห็นที่ทำให้มันง่ายกว่ายกตัวอย่างเช่นการเลียนแบบ Ps2 แต่เห็นได้ชัดว่าคนที่อยู่ใน บริษัท ไมโครซอฟท์ "ผลักดัน" เพื่อสร้างทั้งหมดที่ทำงานบน Xbox จำลองของคุณ และแต่ละโครงการทันทีที่เขากลายเป็นที่รู้จักต่อสาธารณชนมากอย่างรวดเร็วหยุดที่จะอยู่และไม่ต้องใช้รูปร่างเป็นสิ่งที่คุ้มค่า

ดังนั้นเรามาดูสิ่งที่มีเวลาที่จะได้รับจากการพัฒนาของปากกา?

shvh - ที่จำลอง Xbox ก่อนที่จะพัฒนาจะหยุดการทำงานอย่างสมบูรณ์จัดการเพื่อให้บรรลุบางทีผลที่โดดเด่นมากที่สุด ด้วยคุณสามารถเรียกใช้เกมที่สาม: ทูรอค, ทุราและบดแข่งขัน

ใช้พวกเขาเป็นง่ายพอ หากคุณต้องการที่จะเริ่มต้นเกมที่คุณต้องได้รับสำเนาของ ภาพดิสก์ (torrents ช่วยให้คุณ), โยนมันไปยังโฟลเดอร์บนฮาร์ดดิสก์ของคุณและเปิดกับโปรแกรม Xiso แล้วคุณจะต้องค้นหาแฟ้มที่มี .xbe

เรียกว่าคุณเรียกใช้เกม

ถัดไปในรายการได้รับการพิจารณาจำลอง Xbox Xeon ทั้งหมดที่เขารู้ - คือการทำงานรัศมี NTSC เกม แม้ว่าคุณภาพของการเล่นเกมได้รับความทุกข์อย่างมากภาพในรัศมีเทิดทูนย้ายซบเซาเกินไป แต่ไม่มีอะไรที่จะต้องทำคือ

จำลองอื่นที่เรียกว่า Dxbx พัฒนาซอฟต์แวร์นี้ครั้งแรก (โอนจริงซอร์สโค้ด c ++ สำหรับ Delphi CxBx) พอแรงเพราะพวกที่ใช้แหล่งการแข่งขันโครงการ พวกเขากำลังจะไปทันและแซง CxBx แต่ได้ติดอยู่ครึ่งหนึ่ง ในขั้นต้นโครงการที่เหลือนักพัฒนาหลักแล้วก็เลี้ยวซ้ายที่สองและทุกอย่างก็เงียบ, พวกเขาไม่ได้มีเวลาที่จะเสร็จสิ้นการจำลอง Xbox จอยสติ๊ก และโดยไม่มีเขาพูดเกี่ยวกับการเล่นเกมเป็นเพียงแค่โง่

กับ Xbox ทุกอย่างชัดเจนคุณพูด แต่ฉันได้อ่านว่าจำลองที่พัฒนา Xbox 360?

อันที่จริงตั้งแต่การเปิดตัวของคอนโซลสองไมโครซอฟท์ได้รับเก่ากว่าห้าปีบางคนอาจจะดูเหมือนว่าในช่วงเวลานี้เทคนิคที่จะถูกย้ายไปข้างหน้าเพื่อที่จริงจะสร้างจำลองสำหรับคอนโซลที่

ในความเป็นจริงที่จะนำมันอย่างอ่อนโยนไม่เป็นความจริง ถ้าคุณมองอย่างใกล้ชิดที่เหล็กข้อกำหนด Xbox2 คุณสามารถเห็นว่ามันจะเป็นเรื่องยากที่จะเลียนแบบ แสดงให้เห็นว่าการปฏิบัติสำหรับคอมพิวเตอร์จำลองปกติที่ใช้จำลองจะต้องไม่กี่ (โดยเฉพาะ 4-5) เพียงเพื่อให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นกว่าคอนโซลที่เราเลียนแบบ แต่ Xbox 360 3 แกนซึ่งแต่ละดำเนินการในสองลำธารและพวกเขาทำงานที่ความถี่ 3.2 GHz ดังนั้นเพียงเพื่อให้ตรงกับพลังของหน่วยประมวลผลนี้เราต้องใช้คอมพิวเตอร์ที่จะมี 6 แกนแต่ละ 1,6 GHz และจะเลียนแบบนิวเคลียสเหล่านี้ควรมีอย่างน้อย 18-24

ด้านบนบัตรกล่องวิดีโอก็ไม่ใช่เรื่องง่าย แต่ก็มีความจุ 500 ล้าน. รูปหลายเหลี่ยม / วินาทีสำหรับการดำเนินงานปกติของเกมเทิดทูนควรทำงานบนกราฟิกการ์ดที่มีความจุของ 1.5-2 พันล้าน. รูปหลายเหลี่ยมต่อวินาที

บางทีโดย 2016 เมื่อ เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ จะทำให้ขั้นตอนใหญ่ไปข้างหน้าอีกในบ้านของผู้ใช้จะได้รับเครื่องคอมพิวเตอร์ซึ่งจะมีขึ้นในงานดังกล่าวไหล่

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 th.delachieve.com. Theme powered by WordPress.