คอมพิวเตอร์เกมคอมพิวเตอร์

Evil Genius Dota 2: โครงสร้างและความสำเร็จ

Dota 2 - เป็นหนึ่งในเกมที่นิยมมากที่สุดในขณะนี้ ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจว่าเกมนี้เริ่มต้นได้อย่างรวดเร็วและอย่างรวดเร็วดึงดูดโมเมนตัมเป็นผลมาได้กลายเป็นหนึ่ง eSports สาขาวิชา

eSports - มันคืออะไร?

eSports - เป็นชนิดใหม่ของการแข่งขันที่ผู้ใช้สามารถเปรียบเทียบทักษะการเล่นเกมของพวกเขาด้วยความช่วยเหลือของเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ eSports เกิดขึ้นในปี 1997 แต่แล้วก็ไม่มีสิ่งดังกล่าว ในหมู่เพื่อน ๆ เพียงแค่มีด้วยกันและเล่นเกมในการแข่งขันเพื่อหาที่ของพวกเขาคือ "เย็น" บางครั้งในเหล่านี้ "ทัวร์นาเมนต์" แม้แต่สระว่ายน้ำได้รับรางวัลซึ่งเป็นกรณีของเบียร์ซึ่งเป็นเงินจำนวนเล็กน้อยและอื่น ๆ . ดี แต่เวลามีการเปลี่ยนแปลง ในขณะที่ e-กีฬาที่เฟื่องฟู มีหลายสาขาวิชาและการแข่งขันที่ผู้เล่นจากทั่วโลกปกป้องเกียรติของทีมและประเทศของเขา เงินรางวัลการแข่งขันที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่วัดในล้านดอลลาร์

Dota 2 และ eSports

หนึ่งในภาคการพัฒนาอย่างรวดเร็วที่สุดของ eSports - นี้ Dota 2 จำนวนมากของทีมจำนวนมากของการแข่งขันและสระว่ายน้ำได้รับรางวัลเพียงแค่คนบ้าที่มีเฉพาะดอกเบี้ยอุ่น สงสัยความจริงของข้อมูลว่า? คุณสามารถให้เป็นตัวอย่างที่เฉพาะเจาะจง กองทุนรางวัลนานาชาติปี 2014 (การแข่งขันประจำปีสำหรับ Dota 2) มีจำนวนมากกว่า 10 ล้านดอลลาร์! สำหรับเงินที่เข้ามาในการแข่งขันทีมที่ดีที่สุดจากทั่วโลก หนึ่งในทีมเหล่านี้ - อัจฉริยะที่ชั่วร้าย Dota 2. องค์ประกอบประวัติศาสตร์และความสำเร็จของทีมงานนี้คุณจะได้เรียนรู้จากการอ่านบทความนี้

เรื่องราว

หนึ่งในทีมที่นิยมมากที่สุด - อัจฉริยะที่ชั่วร้าย Dota 2. ภาพถ่ายของสมาชิกของทีมงานและโลโก้อยู่ด้านล่าง

เรื่องราวอัจฉริยะที่ชั่วร้ายเริ่มต้นกลับไปในปี 1999 มันก็ตัดสินใจที่จะสร้างองค์กรแรกในอเมริกาเหนือ eSports ครั้งแรกที่ทีมงานได้ไม่กี่หน่วย แต่แล้ว "อัจฉริยะที่ชั่วร้าย" เริ่มที่จะเติบโตและ 2007 โดยได้จัดตั้งหน่วย Counter-Strike ซึ่งพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จเป็นอย่างมาก เนื่องจากข้อเท็จจริงที่ว่า EG CS ได้รับรางวัลจำนวนมากของการแข่งขันก็เป็นไปได้ในการพัฒนาสาขาวิชาใหม่ ในวันที่ "อัจฉริยะที่ชั่วร้าย" ของเกมดังกล่าวมีหน่วยเช่น Counter-Strike, Starcraft 2 ยวบสด, World of Warcraft, ถนนซุปเปอร์นักรบที่ 5: Black Edition Evil Genius Dota 2 - หน่วยซึ่งปรากฏเฉพาะในปี 2011 มันเกิดขึ้นหลังจากที่นานาชาติในโคโลญ

Evil Genius Dota 2: องค์ประกอบ

สำหรับหลายปีดังนั้นทีมที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่อง ชาวอเมริกันหลายคน kibersportsmeny มืออาชีพประกอบด้วยอัจฉริยะที่ชั่วร้าย Dota 2. องค์ประกอบของทีมถึงวันที่จะเป็นดังนี้:

  • ปีเตอร์ "PPD" Deger กัปตันทีมแทนที่กลัวตำนาน ปีเตอร์มีใจเชิงกลยุทธ์ที่ดีเพื่อให้ EG มักจะชนะ ในเกมที่ "PPD" ชอบมากที่สุดของแม่ทัพที่มีบทบาทของการสนับสนุนเทคโนโลยี ปีเตอร์มักจะเล่นสำหรับ Crystal Maiden, สารพิษ Treant Protector
  • อาร์เธอร์ "Arteezy" Babayev Meader ทำหน้าที่เป็นทีม อาร์เธอร์มักจะใช้กลยุทธ์ที่น่าสนใจซึ่งเป็นเหตุผลที่จะคาดการณ์การกระทำของเขาไม่ได้จริง เขาเล่นส่วนใหญ่เป็นเงาปีศาจ Outworld Devourer นาคไซเรน
  • CAAX "จักรวาล" Arora เขาเล่นส่วนใหญ่ hardlaynerov หนึ่งในผู้เล่นที่เก่าแก่ที่สุดในการแข่งขันอเมริกัน เขาเล่นบนเวทีมืออาชีพตั้งแต่วันกลาโหมของ Anicent ตัวละครที่ชื่นชอบ - Dark Seer, Clockwerk, Furion
  • ลุดวิก "ไจ๋" Vohlberg ทีมที่ทำหน้าที่เป็นสนับสนุนเทคโนโลยี เป็นที่รู้จักกันว่าเป็นหนึ่งในผู้เล่นที่อายุน้อยที่สุดในการแข่งขัน (เขาอายุเพียง 17 ปี) บ่อยครั้งที่การเล่นให้กับ Wisp, สารพิษ, Visage
  • เมสัน "เมสัน" เวนน์ เขาเล่นวีรบุรุษเคอร์รี่ แม้ว่ามืออาชีพเริ่มต้นค่อนข้างเร็ว ๆ นี้ Dota 2 แสดงให้เห็นผลลัพธ์ที่ดีกว่า ตัวละครที่ชื่นชอบ - Luna, Mirana ผู้ประกอบการ

Mnogosherstnost ทีม - คุณสมบัติหลักอัจฉริยะที่ชั่วร้าย Dota 2. องค์ประกอบของ "อัจฉริยะที่ชั่วร้าย" มีความหลากหลายมาก จากนั้นก็มี "ทหารผ่านศึก DotA" และผู้เล่นหนุ่มสาวมาก มันจะช่วยให้ดู Dota 2 จากมุมที่แตกต่างกันและมากับกลยุทธ์ที่ดีที่สุด แม่นยำเพราะ EG นี้ฝ่ายตรงข้ามที่อันตรายมาก

ความสำเร็จ

ทีม EG มักจะมีส่วนร่วมในการแข่งขันต่างๆและในกรณีส่วนใหญ่ลุ้นรับรางวัล ในรอบปีที่ผ่านมาเธอได้รับรางวัลสถานที่แรกในซีซั่น Starladder 10, เอเชียประชันรุ่น 1 โลก eSports แชมป์ 2014 DreamHack DreamLeague ซีซั่น 2 แต่อาจจะเป็นความสำเร็จที่สำคัญ - สถานที่ที่ 3 ที่ Internetional 2014 ในช่วงนี้ทางทีมงานได้รับไม่มากและไม่ น้อย - ล้านดอลลาร์

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 th.delachieve.com. Theme powered by WordPress.