คอมพิวเตอร์เกมคอมพิวเตอร์

Call of Duty: Modern Warfare ข้อกำหนดของระบบสำหรับทั้งสามส่วน

ความต้องการของระบบมีข้อมูลที่สำคัญที่สุดสำหรับนักเล่นเกมที่ต้องการที่จะดาวน์โหลดหรือซื้อเกม มันมีอยู่ในป้ายเล็ก ๆ นี้ตามตัวชี้วัดทั้งหมดที่คุณจะสามารถที่จะตรวจสอบเกมที่จะทำงานบนคอมพิวเตอร์ของคุณหรือไม่ ทุกครั้งที่มีเกมที่น่าสนใจใหม่ ๆ เกมเมอร์จะกระหายรอการประกาศของความต้องการของระบบเพื่อดูว่ามันมีค่าใช้จ่ายเวลาและเงินเพราะโครงการนี้หรือว่าก็ไม่สามารถทำงานบนเครื่องคอมพิวเตอร์ของคุณไม่ปฏิบัติตาม และอื่น ๆ ที่มีแนวโน้มผล - เกมได้ช้ามากก็จะไม่อนุญาตให้คุณอย่างเต็มที่สนุกกับกระบวนการ ตัวอย่างคือชุดของ Call of Duty และโดยเฉพาะมากขึ้น - ส่วนหนึ่งของ Modern Warfare, ความต้องการของระบบค่อนข้างสูงในขณะนี้

ชุดของ "หมายเลข Of Duty"

ชุดนี้เริ่มที่จะนับกว่าสิบปีที่ผ่านมาในปี 2003 - มันถูกตีพิมพ์แล้วในส่วนแรกของนักกีฬาซึ่งต่อมาได้รับความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อดังกล่าว เกมแรกในซีรีส์ได้รับการทุ่มเทให้กับสงครามโลกครั้งที่สองในการที่นักเล่นเกมเล่นบทบาทของทหารของกองกำลังฝ่ายพันธมิตรและในบทบาทนี้เขาจะต้องผ่านขั้นตอนบางอย่างของสงคราม

เป็นเกมฟาดแข้งเล่าเรื่องเกี่ยวกับบางส่วนของตัวละครจริงและสวมเกี่ยวกับความยากลำบากของสงครามและอีกหลายหัวข้ออื่น ๆ หลังจากที่ส่วนแรกเป็นครั้งที่สองแล้วที่สามซึ่งครั้งหนึ่งเคยได้รับการยืนยันความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อของซีรีส์อีกครั้ง แต่ถึงอย่างนั้นนักพัฒนาได้เริ่มต้นที่จะคิดเกี่ยวกับวิธีการเปลี่ยนโฟกัสเล่าเรื่องเพราะมันเป็นไปไม่ได้ที่จะประทับตราเกมในเรื่องเดียวกันและยังคงประสบความสำเร็จ ดังนั้นความคิดที่จะย้าย "รหัส" ในขณะนี้ซึ่งนำไปสู่การสร้างทิศทางใหม่ในซีรีส์เกี่ยวกับความต้องการระบบที่จะได้รับการกล่าวถึง

แต่ก่อนที่เราจะเริ่มต้นพูดคุยเกี่ยวกับ Modern Warfare, ความต้องการของระบบที่จะอธิบายในรายละเอียดจะมีมูลค่าการดูอย่างรวดเร็วในสิ่งที่ตัวเครื่องจะต้องมีในหมู่ผู้ที่แสดงความปรารถนาของเขาที่จะเล่นในส่วนแรก

ความต้องการของสามส่วนแรกของ "รหัส"

ในวันนั้นความต้องการของระบบมีความอ่อนโยนมากเมื่อเทียบกับการพัฒนาที่ทันสมัย ดังนั้นในส่วนแรกของ "จำนวน Of Duty 'ต้องเพียง 600 เมกะเฮิรตซ์ที่ 128 เมกะไบต์ของแรม สิ่งที่เราสามารถพูดเกี่ยวกับการ์ดหน่วยความจำซึ่งควรจะเป็น 32 เมกะไบต์ และทำให้เกมติดตั้งอย่างสมบูรณ์ใช้เวลาเพียง 2 กิกะไบต์ของพื้นที่ฮาร์ดดิสก์ มันเป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการถึงความต้องการดังกล่าวอยู่ในปัจจุบันเพราะตอนนี้แม้แต่คอมพิวเตอร์ของอำนาจดังกล่าวไม่ได้ทำอยู่แล้วเช่นเดียวกับชิ้นส่วนสำหรับพวกเขา และเมื่อเทียบกับความต้องการของระบบสงครามสมัยใหม่สำหรับสามส่วนแรกของคุณจะดูเหมือนสวรรค์

ส่วนแรกของไตรภาคของที่ทันสมัย

ทุกอย่างเริ่มต้นในปี 2007 - ที่เมื่อนักพัฒนาตัดสินใจว่ามันเป็นเวลาที่จะผูกกับรูปแบบของสงครามโลกครั้งที่สองและโลกเห็นส่วนแรกของไตรภาคใหม่ ในขั้นต้นโครงการนี้ก็ไม่ได้คิดว่าเป็นตอนจบดังนั้นชื่อที่มา Call of Duty 4: Modern Warfare ความต้องการของระบบสำหรับการนี้ igrodelcheskoy คิดมหัศจรรย์ฟื้นตัวอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับโครงการของปีก่อนหน้า หน่วยประมวลผลมีหน้าที่ในขณะนี้ที่จะออกความถี่อย่างน้อย 1.8 GHz ซึ่งเป็นสามครั้งสูงกว่าในส่วนแรกของไตรภาคเดิม RAM ยังเป็นสิ่งที่จำเป็นที่น่าประทับใจมาก - มากที่สุดเท่าที่ 512 เมกะไบต์ ทุกคนจำได้ว่าส่วนแรกเรียกว่าเพียง 128 เพื่อให้มีความคืบหน้าอย่างเห็นได้ชัด

แน่นอนว่าสาเหตุของการนี้เป็นที่เข้าใจมาก - ลักษณะเกมใหม่เป็นช่วงเวลาที่ดีกว่าที่สมจริงมากขึ้นและน่าสนใจมากขึ้นกว่าเกมเก่า ในหลาย ๆ วิธีก็เป็นไปได้ผ่านการใช้งานของกราฟิกการ์ดที่มี 128 หรือ 256 เมกะไบต์ สำหรับความต้องการของ Modern Warfare ระบบลำบากมากเกินไปอย่างชัดแจ้ง แต่ในความเป็นจริงพวกเขาปรับตัวเอง หลายคนแม้อัพเกรดคอมพิวเตอร์ของคุณในการติดตั้งเกมนี้ แต่พวกเขาไม่ได้คาดหวังและชิ้นส่วนต่อไปนี้จะมีความคืบหน้าอย่างรวดเร็ว

ความต้องการอย่างต่อเนื่องมากขึ้น

ส่วนที่สองของเกมที่นำเสนอเกมเมอร์จะไม่น่าแปลกใจมากที่สุด ความต้องการของระบบ Modern Warfare 2 เป็นเพียงสถานที่สวรรค์ - หน่วยประมวลผลแบบเดียวกันควรให้การสนับสนุนอีกต่อไปความถี่ 1.8 GHz แต่สาม ธรรมชาติเพื่อที่จะทำให้เกมที่ได้รับบนเครื่องคอมพิวเตอร์ได้ง่ายขึ้นว่าคอมพิวเตอร์จะถูกแทนที่ หน่วยความจำของพลังค์ขึ้นไปถึงระดับ 512 เมกะไบต์และบัตรเป็นที่ต้องการในขณะนี้เสถียร 256 เมกะไบต์ แต่จะเน้นพื้นที่ว่างที่จะต้องติดตั้งเกมในฮาร์ดดิสก์ของคุณ - อย่างไม่น่าเชื่อ 16 กิกะไบต์ ก่อนหน้านี้พื้นที่ดิสก์ที่สามารถเขียนได้มากกว่ายี่สิบเกม แต่ตอนนี้มันเป็น - ลดลงในทะเล สำหรับส่วนที่สองของ Modern Warfare ความต้องการของระบบขั้นต่ำที่ยังไม่ได้รับการติดตั้งเพื่อให้ทุกคนได้มีการปรับตัวเข้ากับสิ่งที่เป็น

ส่วนสุดท้าย

ในส่วนสุดท้ายของไตรภาคนักพัฒนาตัดสินใจที่นักเล่นเกมเสียใจ ขอบคุณความก้าวหน้าในเทคโนโลยีที่มีโอกาสที่จะปรับปรุงเกมของคุณโดยไม่ต้องเพิ่มความต้องการของตน นั่นเป็นวิธีการเล่นเกมสงครามได้ให้บริการแก่ประชาชนทั่วไป ความต้องการของระบบส่วนที่สามนักเล่นเกมจำเป็นต้องมีเพียง 2.4 กิกะเฮิรตซ์ความถี่ของ RAM 2GB และบัตร 256 เมกะไบต์

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 th.delachieve.com. Theme powered by WordPress.