คอมพิวเตอร์เกมคอมพิวเตอร์

Assassins Creed 2 - ความจริง เกม Aassassins Creed Assassins Creed 3

ตั้งแต่สมัยโบราณเมื่ออุตสาหกรรมเกมเพิ่งเกิดขึ้นคนก็มีความต้องการเล่นเกมที่ซ่อนอยู่ อย่างไรก็ตามโครงการส่วนใหญ่จากประเภทของนักกีฬาไม่ได้ให้โอกาสดังกล่าวดังนั้นนักเล่นเกมจึงต้องอดทน พวกเขาได้รับเลือกจากอาวุธจำนวนมาก แต่ก็ไม่มีทางที่จะแอบขึ้นเพื่อกำจัดศัตรูได้อย่างเงียบ ๆ อย่างไรก็ตามเมื่อเวลาผ่านไปนักพัฒนาซอฟต์แวร์พบความเป็นไปได้ในการตระหนักถึงความต้องการดังกล่าวและนักกีฬาที่ลักลอบและเกมแอ็คชันเริ่มค่อยๆปรากฏตัวขึ้นในตลาดซึ่งเป็นที่นิยมอย่างรวดเร็วในทันที อย่างไรก็ตามมีโครงการพิเศษที่ได้รับสิทธิ์ในการได้รับรางวัลที่ดีที่สุดในประเภทนี้ ได้แก่ "Hitman", "Splinter Cell", "The Thief" เป็นต้น ดูเหมือนว่าการกระทำการลักลอบพบวีรบุรุษและโครงการที่เหลือจะเป็นเพียงเงาของ Titans อย่างไรก็ตามในปี 2007 - และประเภทนี้ได้เปลี่ยนไปอย่างแท้จริง

การปรากฏตัวของ "Assassin Creed"

ในปี 2550 เกมนี้ได้ปรากฏตัวขึ้นในตลาด Assassins Creed ซึ่งเป็นเกมชิงทรัพย์ซึ่งอนุญาตให้นักเล่นเกมสามารถลองใช้นักฆ่าคนที่ได้รับการว่าจ้างในยุคกลางได้ เพื่อให้แม่นยำยิ่งขึ้นคุณจะอยู่ในตอนท้ายของศตวรรษที่สิบสองนั่นคือเมื่อเกิดสงครามครูเสดครั้งที่สามขึ้น มีสงครามเป็นประวัติการณ์ระหว่างคริสเตียนและชาวมุสลิมซึ่งเป็นภัยคุกคามต่อการกระโดดสู่โลกแห่งความสับสนวุ่นวาย และมีเพียง Order of Assassins เท่านั้นที่สามารถแก้ปัญหานี้ได้ซึ่งคุณต้องเล่นเป็นตัวแทน เนื้อเรื่องของเกมคือการที่คุณอยู่ในคนของ Altair คนรับใช้ที่ซื่อสัตย์ของการสั่งซื้อมันเป็นสิ่งที่จำเป็นด้วยความช่วยเหลือของอาวุธเย็นจำนวนมากรวมถึงทักษะการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมเพื่อกำจัดตัวแทนที่เป็นอันตรายของศาสนาเพื่อป้องกันสงคราม ทั้งหมดนี้ดึงดูดชุมชนเกมซึ่งเรียกว่า Assassins Creed 1 เป็นงานชิ้นเอกที่แท้จริงของการลักลอบ สำหรับเกมนี้ได้คิดค้นแม้แต่ส่วนย่อยที่แยกจากประเภท - ลักลอบทางสังคม ก่อนหน้านี้ในเกมดังกล่าวตัวละครเท่านั้นที่สามารถซ่อนหายไปจากสายตาของศัตรูเพื่อให้เขาไม่ได้สังเกตเห็นหรือลืมเกี่ยวกับเขา ตอนนี้คุณสามารถผสมกับฝูงชนในเมืองซึ่งโดยวิธีการที่ค่อนข้างมีชีวิตชีวาตอบสนองต่อการกระทำของตัวละครของคุณ ไม่น่าแปลกใจเลยว่าเกมนี้เป็นเกมแนวปฏิวัติแนวนี้

Attack Attack

ธรรมชาติความสำเร็จดังกล่าวไม่ได้ไปไม่มีใครสังเกตเห็นในโลกของคอนโซล ในขณะที่ส่วนแรกของ "Assassin Creed" ออกมาไม่เพียง แต่ในเครื่องพีซีเท่านั้น แต่ยังมีคอนโซลหลักคือ Xbox และ PS เครื่องเล่นคอนโซลอื่น ๆ ถูกละเลย ดังนั้นนักพัฒนาได้ทันทีหันไปยังยังไม่ได้สำรวจ แต่กระหายชะมัดตลาด - และไม่สูญหาย ก่อนส่วนแรกของเกมถูกนำมาใช้ใหม่สำหรับ DS และจากนั้นเกมที่สองก็ปรากฏตัว แต่ไม่ใช่ทั้งหมด แต่มีเพียงบทเดียวเท่านั้น Assassins Creed: Bloodlines ซึ่งเป็นส่วนที่หนึ่งและสองของเกม จากนี้เป็นที่ชัดเจนว่าเกมกำลังรอคอยการดำเนินการชิงทรัพย์ที่ประสบความสำเร็จซึ่งได้รับการปล่อยตัวในปีพ. ศ. 2552

เกมที่ดีที่สุดในซีรีส์

หลายคนกลัวว่าส่วนที่สองตามปกติจะเลวร้ายยิ่งกว่าครั้งแรกเนื่องจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นระยะ ๆ พยายามสร้างรายได้ที่ง่ายในโครงการที่ประสบความสำเร็จ อย่างไรก็ตาม Assassins Creed 2 ไม่ได้เพียงแค่ปรับความคาดหวังทั้งหมดที่วางไว้บนมัน - มันออกมาดีกว่าส่วนแรก ในตอนนี้กราฟิกและฟิสิกส์ถูกนำมาใช้ใหม่ซึ่งทำให้เกมมีสมจริงมากขึ้นพลวัตและน่าสนใจจากภายนอก เพิ่มอาวุธใหม่ ๆ เทคนิคใหม่ ๆ และชุดค่าผสมต่างๆและมีโอกาสที่จะเคลื่อนไปรอบ ๆ บนม้าและเครื่องร่อนเครื่องร่อนและยังคงเป็นตัวละครหลักที่ได้รับการสอนว่ายน้ำ นอกจากนี้ยังเพิ่มความหลากหลายให้กับเกม Assassins Creed 2 Truth - โหมดพิเศษ passive สาระสำคัญของมันคือตลอดทั้งเกมคุณจะเจอปริศนาต่างๆ โดยการแก้ปัญหาเหล่านี้คุณจะได้รับบิตของปริศนาขนาดใหญ่ ใน Assassins Creed 2 ความจริงจะช่วยให้คุณได้รับการเข้าถึงวิดีโอที่น่าสนใจมากที่จะเปิดเผยความลับบางอย่างของเกมตัวเอง ในการทำเช่นนี้คุณจำเป็นต้องแก้ปริศนาทั้งหมดอย่างแน่นอนเพราะแม้ไม่มีรายละเอียดของวิดีโอที่คุณจะไม่เห็น แต่ก็เป็นเรื่องที่ยุติธรรมที่จะกล่าวได้ว่าปริศนาไม่ซับซ้อนนักเพียงแค่บางส่วนก็จะต้องคิดอีกนาน องค์ประกอบของภารกิจคือสิ่งที่สัจธรรมได้เพิ่มลงใน Assassins Creed 2 การย้ายครั้งนี้มีความเสี่ยงมาก แต่ในท้ายที่สุดเขาก็ชอบธรรม - โครงการนี้ได้กลายเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นและน่าสนใจ นอกจากนี้ไม่มีใครบังคับให้บังคับให้คุณค้นหาปริศนาทั้งหมดของปริศนาเนื่องจากไม่ส่งผลต่อกระบวนการเกม แต่อย่างใด - เฉพาะวิดีโอโบนัสเท่านั้น

Brotherhood of Assassins and Multiplayer

ในด้านหน้าของผู้เล่นเกมแฟรนไชส์ใหม่ ๆ ได้เริ่มมีการเติบโตขึ้นซึ่งเป็นจุดยึดโลกทั้งโลก อย่างเป็นธรรมชาติทั้งสองส่วนไม่ได้หยุดลงและในปีพ. ศ. 2553 ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับการปล่อยตัวไปแล้ว - ผลสืบเนื่อง - Assassins Creed: Brotherhood เกมได้รับการเปลี่ยนแปลงที่ไม่น่าประทับใจบางอย่างและยังได้รับการรณรงค์เรื่องใหม่ อย่างไรก็ตามนวัตกรรมที่สำคัญที่สุดคือมัลติเพลเยอร์ซึ่งทำให้ผู้เล่นมีโอกาสเล่นเกมในเครือข่ายได้ ในส่วนนี้นักเล่นเกมเป็นคนแรกที่สร้างตัวฆาตกรที่ไม่ซ้ำกันของตัวเองในบทบาทที่เขาไปต่อสู้ในเขตข้อมูลเครือข่าย นอกจากนี้ในส่วนนี้ฉันย้ายจาก Assassins Creed 2 Truth - องค์ประกอบการสืบเสาะ ใน "ภราดรภาพ" ผู้เล่นยังสามารถเปิดวิดีโอโบนัสได้หากพบส่วนประกอบที่จำเป็นทั้งหมดการแก้ปริศนา เป็นผลให้เกมไม่เลวร้ายยิ่งกว่ารุ่นก่อน ๆ อย่างไรก็ตามฟังก์ชัน Assassins Creed True Passage ไม่ส่งผลต่อผู้เล่นหลายคนชอบที่จะดูวิดีโอบนอินเทอร์เน็ตแทนการแก้ปริศนานับไม่ถ้วนดังนั้นในส่วนต่อไปนี้จึงไม่สามารถพบได้

ภาวะถดถอยครั้งแรก

นักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่ต้องการรีสตาร์ทเกมที่เสียไป แทนในปี 2011 ปรากฏตัวเสริมอื่นที่เรียกว่า Revelations ความโชคดีไม่อาจเป็นนิรันดร์นักเตะและนักวิจารณ์ทั้งสองได้รับความรู้สึกนี้ด้วยความเยือกเย็น นอกจากนี้ในส่วนใหม่ปรากฏเฉพาะขั้นตอนสุดท้ายของพล็อตและได้รับการขยายหลาย - แต่ทั้งหมดนี้ถูกขายเป็นผลิตภัณฑ์ที่เป็นอิสระ ดังนั้นการประเมินผลของเกมอย่างมีนัยสำคัญลดลงซึ่งบังคับให้นักพัฒนาที่จะย้ายไปสร้างส่วนที่สามของเกม

ตอนจบของ Assassins เสร็จสิ้น

2012 ถูกทำเครื่องหมายโดยความเป็นจริงว่าส่วนที่สาม (สุดท้าย) ของเรื่องราวเกี่ยวกับการผจญภัยของสมาชิกของ Order of Assassins ปรากฏตัวขึ้นในตลาดเกม เกม Assassins Creed 3 ปรากฏตัวขึ้นก่อนที่แฟน ๆ จะได้เห็นความคิดเห็นที่ยอดเยี่ยมของนักวิจารณ์มากยิ่งขึ้นที่สวยงามสมบูรณ์และน่าตื่นเต้น ในส่วนนี้คุณสามารถมีส่วนร่วมในสงครามกลางเมืองในสหรัฐอเมริกา - เหลือเชื่อ แต่เป็นความจริง นักพัฒนาสามารถจัดการเรื่องราวเกี่ยวกับ Assassins ในความเป็นจริงของอเมริกาได้อย่างกลมกลืนในขณะเดียวกันก็วาดเส้นใต้การเล่าเรื่องที่น่าตื่นเต้น เทคนิคใหม่ ๆ ถูกเพิ่มเข้ามาในเกมหลายแง่มุมได้รับการพัฒนาขึ้นและยังมีโอกาสที่จะทำการต่อสู้ทะเลได้ ทั้งหมดนี้ทำให้ส่วนที่สามของเกมยอดเยี่ยมและยังเป็นโอกาสสำหรับนักพัฒนาที่จะได้รับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับแฟรนไชส์และโปรดให้แฟน ๆ ของซีรีส์

การเปิดตัว "Vita"

คำนำหน้าของ PSV ถูกทิ้งไว้โดยไม่มีส่วนที่สามซึ่งปรากฏบนพีซีบน X-box และ PS เช่นเดียวกับบน Nintendo อย่างไรก็ตามผู้ชมที่ใช้คอนโซลนี้ยอดเยี่ยมมากจนนักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องสร้างส่วนที่สามแยกต่างหากสำหรับผู้ใช้แพลตฟอร์มนี้ เนื่องจาก Assassins Creed 3 เดิมมีขนาดใหญ่เกินไปที่จะถ่ายโอนไปยัง "Wit" ส่วนที่แยกออกมาได้ถูกเรียกว่า Liberation ซึ่งเป็นตัวละครหลักที่เป็นหญิงสาวซึ่งเป็นผู้ใช้คอนโซลที่ยินดีเป็นอย่างยิ่ง มิฉะนั้นกลศาสตร์ของเกมยังคงเหมือนเดิม แต่ผลไม่ได้ปลอบโยนมากที่สุด - ส่วนหนึ่งของชุดนี้ได้เลวร้ายยิ่งกว่าใด ๆ ก่อนหน้านี้

ไตรภาคยังไม่เพียงพอ

ผู้เล่นไม่สามารถเชื่อได้เลยว่า Assassins Creed จะไม่เป็นเช่นนั้นอีกต่อไป! ชุดทั้งชุดจะพอดีกับห้าปี? เมื่อมันปรากฏออกมาความกลัวของพวกเขาก็ไร้ประโยชน์เพราะนักพัฒนาตัดสินใจที่จะดำเนินชีวิตในแฟรนไชส์ต่อไปโดยปล่อยส่วนที่สี่ - Assassins Creed: Black Flag และมันก็ไม่ได้กลายเป็นความผิดพลาด - แฟน ๆ ยินดีทดสอบความแปลกใหม่และเป็นที่ยอมรับว่าเป็นชั้นหนึ่ง แต่ในนั้นคุณจะต้องเล่นไม่ได้ฆาตกร แต่โจรสลัดกัปตันของเรือที่ได้กลายเป็นหนึ่งในดีที่สุดในธุรกิจของเขา แต่ในเวลาเดียวกันมีส่วนร่วมในกิจการของ Assassins และ Templars ผู้เล่นคาดว่าจะมีเทคนิคใหม่ ๆ การเคลื่อนไหวอาวุธประเภทใหม่การปรับปรุงกราฟิกกราฟิกในเครื่องยนต์ของเกมและแน่นอนว่าเป็นสภาพแวดล้อมที่สดใหม่พวกเขาต้องปฏิบัติตามหมู่เกาะในมหาสมุทร

พอร์ตไม่สำเร็จ

อย่างไรก็ตามความรังเกียจของแฟน ๆ ยังคงไม่มีขีด จำกัด และไม่ใช่เพราะส่วนที่สี่ ความจริงก็คือเจ้าของพีซีและคอนโซลชั้นนำไม่พอใจกับข้อเท็จจริงที่ว่าหญิงสาวคนนี้ได้รับอนุญาตให้เล่นกับเจ้าของ PSV เท่านั้น หลังจากทั้งหมด "Liberation" ออกมาเฉพาะสำหรับ "Vita" ดังนั้นบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ อักขระนี้รวมถึงแคมเปญที่มาพร้อมกับไม่พร้อมใช้งาน ธรรมชาตินักพัฒนาได้ดำเนินการแก้ไขปัญหานี้และสร้างพอร์ตของ Liberation จาก "Vity" ในพีซีและคอนโซล แต่มันจะดีกว่าถ้าพวกเขาสร้างเกมใหม่ขึ้นเนื่องจาก porting จาก PSV กลายเป็นเรื่องไม่ดี - ในตอนท้ายไม่ว่าโปรแกรมเมอร์จะพยายามวาดกราฟิกฟิสิกส์และด้านอื่น ๆ ของเกมออกมาเท่าไร แต่ทุกสิ่งทุกอย่างก็ออกมาในระดับน่ากลัว นี่เป็นสายที่น่าตกใจสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์และบอกพวกเขาถึงเวลาที่จะปิดซีรีส์และมองหาข้อดีในด้านอื่น ๆ หรือไม่?

หวังสำหรับอนาคต

ในตอนนี้ชุด Assassins Creed ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ ในปี 2014 การวางจำหน่ายชิ้นส่วนใหม่ได้มีการวางแผนไว้แล้วซึ่งจะเรียกว่า Unity จะจัดการกับการปฏิวัติฝรั่งเศสเช่นเดียวกับฆาตกรฝรั่งเศสที่มีส่วนร่วมในความหนาของเหตุการณ์ นักพัฒนาซอฟต์แวร์จำเป็นต้องสร้างเกมที่มีคุณภาพสูงขึ้นก่อนเพื่อแก้ตัวว่า "ปลดปล่อย" ล้มเหลวและประการที่สองเพื่อพิสูจน์ให้ทุกคนเห็นว่าชุดเกี่ยวกับนักสังหารยังไม่ได้อายุยืนและสามารถพัฒนาต่อไปได้ให้ผู้เล่นเกมมีผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ . โดยทั่วไปจะเป็นส่วนที่เรียกว่า Unity ซึ่งจะเป็นตัวกำหนดอนาคตของแฟรนไชส์

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 th.delachieve.com. Theme powered by WordPress.