งานอดิเรกบัตรเกมส์

เปียโนแฟลช, ตารางบ้านเต็มรูปแบบและชุดอื่น ๆ ของโป๊กเกอร์

หายากมากขึ้นคือเหตุการณ์หรือทรัพยากรที่สำคัญและมีคุณค่าก็คือสำหรับเรา นั่นคือเหตุผลที่พระเปี่ยมในโป๊กเกอร์และเป็นชัยชนะที่ชัดเจน สิ่งที่เป็น สิ่งที่ รวมกันของการ์ดตกมากไม่บ่อย เพชรมีราคาแพงเกินไปเนื่องจากความจริงที่ว่าพวกเขาสามารถผลิตค่อนข้างน้อย ความน่าจะเป็นของการกดปุ่มพระเปี่ยมในโป๊กเกอร์ที่มีขนาดเล็กมากดังนั้นมันจึงเป็นเรื่องที่มีคุณค่าให้กับผู้เล่น

รากฐานที่สำคัญในเกมการ์ดใบนี้ - มันรวมกันโดยปราศจากความรู้ของผู้ที่ได้รับรางวัลเป็นไปไม่ได้ แต่การที่จะสูญเสียเงินเป็นจำนวนมาก - มันเป็นเรื่องง่าย! เปียโนแฟลช - นี้เป็นหนึ่งในชุด เป้าหมายของโป๊กเกอร์ - คือการสร้างการรวมกันที่แข็งแกร่งของบัตรกว่าฝ่ายตรงข้ามของคุณ คนส่วนใหญ่รู้ว่าพระเปี่ยม - มันคือการรวมกันมากที่มีประสิทธิภาพมากเพราะมันมักจะเป็นภาพที่ภาพต่างๆ แต่ในชุดอื่น ๆ จำนวนมากยังไม่ได้ยินแม้แต่ ถ้าคุณตัดสินใจที่จะรับร้ายแรงเกี่ยวกับการเล่นโป๊กเกอร์และเพื่อให้บรรลุความสำเร็จในนั้นว่ามีที่ได้รับเงินในมันแล้วมันจะต้องได้รับการสำรวจอย่างละเอียด

คุณมีความเข้าใจแล้วว่าเปียโนแฟลช - เป็นชุดที่แข็งแกร่งคือหนึ่งในสิบของความรู้ที่จำเป็นที่คุณได้เรียนรู้ ส่วนใหญ่แล้ววางการ์ดสูงสุดที่คุณยังรู้วิธี ในกรณีใด ๆ เราจำ: ผี - มืออ่อนแอและเอ - ที่แข็งแกร่ง

  1. สิบแจ็ค, Queen, King และ Ace ของหนึ่งในสี่ชุด ความน่าจะเป็นของการกดปุ่มล้างสำรองพระราช 0.0002% ที่มีขนาดเล็กมาก ที่น่าสนใจสถานการณ์ที่ผู้เล่นสองคนนั่งอยู่ที่โต๊ะเดียวกันในการเก็บรวบรวมเช่นการรวมกัน แต่ชุดที่แตกต่างกันก็เป็นไปไม่ได้ในหลักการ
  2. ล้างตรง (ห้าใบที่อยู่ในชุดเดียวกัน) ลดลงมากบ่อย ความน่าจะเป็นของมัน - 0.0015% ถ้าเช่นการรวมกันถูกเก็บรวบรวมโดยผู้เล่นสองผู้ชนะคือคนที่ปิดบัตรที่แข็งแกร่งมากขึ้นของเธอ ดังนั้นบางครั้งก็บอกว่าพระเปี่ยม - มันเป็นหนึ่งในสายพันธุ์ของล้างตรง
  3. แคร์ (สี่ใบของชุดเดียวกัน) ตกอยู่กับความน่าจะเป็นของ 0.024% ใน ตารางอาวุโสถือว่าการรวมกันของสี่เอซและน้อง - สี่เส เป็นที่ชัดเจนว่าในกรณีของผู้เล่นของทั้งสองคณะสี่ของการจัดอันดับที่แตกต่างกันที่จะชนะหนึ่งที่มีบัตรที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น ถ้าโทษอยู่บนโต๊ะแล้วผู้ชนะจะถูกกำหนดโดยนักเตะ
  4. Full House (สามบวกสองใบเหมือนกัน) จะเก็บผู้เล่นที่มีความน่าจะเป็น 0.14% ใน ที่สูญเสียของทั้งสองชุดดังกล่าวจะถูกกำหนดโดยกำไรครั้งแรกในสามใบและจากนั้นความจริงที่เหลืออีกสองเหมือนกัน
  5. แฟลช (ห้าใบของชุดเดียวกัน) พร้อมกันสามารถรวบรวมผู้เล่นหลายคน ผู้ชนะจะถูกกำหนดโดยบัตร fleshevyh จริง หากพวกเขามียศเดียวกันได้รับรางวัลจะถูกแบ่งระหว่างผู้เล่น
  6. ตรง (ห้าบัตรติดต่อกันของชุดที่แตกต่างกัน) ตกอยู่ใน 39 กรณีออก 10,000 ที่เป็นมากกว่าการรวมกันของบัตรดังกล่าวข้างต้น เช่นในกรณีก่อนหน้านี้ผู้ชนะจะถูกกำหนดโดยถนนอาวุโส หากพวกเขามีตำแหน่งเดียวกันแล้วเงินจะถูกแบ่งระหว่างผู้เล่น มันควรจะตั้งข้อสังเกตว่าเอซสามารถเป็นได้ทั้งบัตรต่ำและที่เก่าแก่ที่สุด
  7. เพลี้ยไฟ (ไพ่สามใบที่เหมือนกัน) ผู้เล่นเก็บรวบรวมจำนวน 2 รายจาก 100;
  8. สองคู่ (สองคู่ของบัตรเหมือนกัน) ตรงกับ dostochno บ่อยๆ
  9. คู่ (สองเหมือนกัน);
  10. บัตรสูงหรือเดี่ยว (บัตร unpaired)

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 th.delachieve.com. Theme powered by WordPress.