คอมพิวเตอร์เกมคอมพิวเตอร์

รางวัลสำหรับการจัดอันดับใน Hearthstone ภาพรวมอันดับ

Hearthstone: วีรบุรุษของ Warcraft เป็นเกมการ์ดที่ได้รับความนิยมเนื่องจากความเรียบง่ายการเข้าถึงและดูต้นฉบับที่จักรวาล Warcraft คลาสสิก เกมมีระบบความสำเร็จสำหรับแต่ละรางวัลมีให้ เกี่ยวกับรางวัลที่คาดว่าจะได้สำหรับการจัดอันดับใน Hearthstone และบทความนี้จะกล่าวถึง

ระบบการจัดอันดับ

ระบบการให้คะแนนหลายระดับในการจัดเรตติ้งได้รับการแนะนำพร้อมกับการเพิ่ม "บิ๊กทัวร์นาเมนต์" นั่นคือเพื่อปรับปรุงคุณค่าของอันดับของตัวเอง (ไปจากมากไปน้อย) หนึ่งต้องมีส่วนร่วมในการจัดอันดับการต่อสู้ รางวัลจะได้รับในตอนท้ายของฤดูกาล (ประมาณปลายเดือน) ในรูปแบบของหน้าอกสีทองที่มีจำนวน เมื่อคุณเปิดเครื่องเล่นจะได้รับไส้กรองฝุ่นที่จำเป็นสำหรับการสร้างแผนที่รวมถึงแผนที่ขององศาที่หายากเช่นกัน

หีบสมบัติเหล่านี้จะช่วยเติมเต็มดาดฟ้าของผู้เล่นด้วยบัตรใหม่หรือเทียบเท่าทองของคนที่มีอยู่แล้ว เพียง แต่จำเป็นต้องได้รับความสำเร็จบางอย่างใน Hearthstone

เกมให้เพียงห้าทรวงอก: สี่คะแนนและหนึ่งตำนาน แต่ละคนมีรางวัลที่แตกต่างกันสำหรับการจัดอันดับใน Hearthstone

อันดับและรางวัลสำหรับอันดับใน Hearthstone

รางวัลสำหรับการจัดอันดับจะค่อยๆเปลี่ยนไป แต่ก็มีประเด็นสำคัญที่ทำให้ปริมาณและคุณภาพของรางวัลขึ้นอยู่กับ ตัวอย่างเช่นอันดับที่ยี่สิบจะชนะการ์ดทองเพียงหนึ่งใบเท่านั้น สิ่งที่ดีขึ้นนิดหน่อยกับเกรดสิบห้า - ช่วยให้คุณได้รับบัตรทองที่มีคุณภาพปกติและหายาก หนึ่งสำหรับแต่ละคุณภาพ

สำหรับอันดับที่สิบแล้วคุณจะสามารถได้รับไพ่ธรรมดาสองใบและบัตรที่หายากได้หนึ่งใบ อันดับที่ห้าเป็นที่น่าสนใจมากขึ้น - บัตรมหากาพย์หนึ่งและสองคนสามัญ สำหรับตำนานระดับรางวัลคือสุดยอดแห่งความอร่อย - มหากาพย์หนึ่งใบและสามคนธรรมดา บัตรที่ระบุทั้งหมดเป็นทองคำ

คำถามเดียวคือรางวัลอะไรสำหรับ Hearthstone ในช่วงเวลาระหว่างค่าที่ระบุ

ตารางความสำเร็จใน Hearthstone

สำหรับความสำเร็จของการจัดอันดับตั้งแต่ยี่สิบถึงสิบหกผู้เล่นจะได้รับทรวงอกโล่ซึ่งนอกเหนือจากบัตรดังกล่าวข้างต้นประกอบด้วยเสื้อเชิ้ตการ์ดตามฤดูกาลตลอดจนฝุ่นขลังจำนวนหนึ่ง ตัวเลขนี้แตกต่างจากอันดับที่จัดอันดับ เกรด 15-11 ช่วยให้คุณได้รับทรวงอกของผู้ปกครอง; 10-6 - รังของ Ogre Magus และบรรดาผู้ที่สามารถดำรงชีวิตได้ถึงระดับ 5-1 - Treasure of the Sea Giant
สำหรับฝุ่นของ Arcanist:

  • 20, 15, 10, 5 อันดับ - ในหน้าอกมีฝุ่น Arcane 5 ชิ้น
  • 19, 14, 9, 4 อันดับ - รางวัลจะมี 10 สาระสำคัญของความมหัศจรรย์นี้
  • 18, 13, 8, 3 อันดับ - ผู้เล่นจะได้รับ 15 ฝุ่น
  • 17, 12, 7, 2 อันดับ - ให้ 20 เกสร
  • 16, 11, 6, 1 อันดับ - แล้ว 25 หน่วยนั่นเอง

ดังที่ได้กล่าวมาแล้วรางวัลสำหรับ Rank 15 in Hearthstone แตกต่างจากอันดับที่ 1 ของบัตรในหน้าอก

อันดับตำนาน

รางวัลสูงสุด - เทรเชอร์ออฟเดอะซียักษ์ (ตำนาน) ประกอบด้วยบัตรทองสามใบของมหากาพย์ธรรมดาและเล่มเดียว ปริมาณฝุ่นละอองสามารถแตกต่างกันได้ตั้งแต่ 5 ถึง 25 และในอกจะมีเสื้อตามฤดูกาล

นอกจากนี้ในตอนต้นของฤดูกาลถัดไปผู้เล่นจะได้รับคะแนนดาวหลายครั้งทำให้เขากระโดดออกไปในระดับหนึ่ง ตัวอย่างเช่นสำหรับอันดับที่ห้าจะได้รับดาว 20 ดวงในตอนต้นของฤดูกาลถัดไปผู้เล่นจะอยู่ในอันดับที่ 20 ไม่ว่าดาวจะได้รับดาวฤกษ์หลายระดับก็ตามไม่ว่าดาวนั้นจะมีจำนวนเท่าใดก็ตามซึ่งเป็นระดับที่สูงที่เขาข้ามได้อย่างรวดเร็วมันเป็นสิ่งจำเป็นอย่างน้อยหนึ่งครั้งในฤดูกาลที่จะปรากฏในเกม

สรุปได้ ...

สรุปได้ว่าเราควรพูดถึงรายละเอียดที่สำคัญอย่างหนึ่ง: นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้มองเห็นถึงความเป็นไปได้ที่จะรักษารางวัลที่ได้รับสำหรับการจัดอันดับความสูง กล่าวอีกนัยหนึ่งถ้าผู้เล่นถึงอันดับที่ห้าด้วยความหวังว่าจะได้รู้ว่าอะไรให้สำหรับ Hearthstone และจากนั้นก็ประสบกับความล้มเหลวและส่งผลตอบแทนกลับไปที่ 20 รางวัลในตอนท้ายของฤดูกาลจะยังคงได้รับเช่นเดียวกับอันดับที่ห้า

การ์ดส่วนใหญ่อาจไม่เป็นประโยชน์กับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ ในกรณีนี้สามารถพ่นได้ หลังจากที่ทุกบัตรทองจะได้รับฝุ่นขลังมากขึ้นกว่าปกติ แต่มีอยู่แล้วดาบสองคม: นักพัฒนาบางครั้งทำให้การเปลี่ยนแปลงความสมดุลของเกมเปลี่ยนลักษณะ (และค่าใช้จ่าย) ของบัตรทั้งในทิศทางของการลดลงและในทิศทางของการเพิ่มขึ้น

ดังนั้นไม่มีบัตรที่น่าจดจำใด ๆ ก่อนหน้านี้สามารถกลายเป็นคนที่กล้าหาญในแขนเพื่อให้สามารถครอบงำผู้เล่นที่มีประสบการณ์ หรือในทางกลับกัน ไม่ว่าในกรณีใด ๆ สามารถให้รางวัลสำหรับการจัดลำดับใน Hearthstone ได้

ตัวอย่างเช่น Mediv ยังคงไม่มีเวลาใส่สิ่งต่างๆตามลำดับใน Karazhan และขับรถไปที่บ้านเมาเหล้าเนื่องจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้ทำการเปลี่ยนแปลงความสมดุลซึ่งส่งผลต่อบัตรดังกล่าว:

  • Tuskarr - หมอผี (ตอนนี้เขา sammonit ฐานสุ่ม totem);
  • Yogg-Saron (หนังสยองขวัญเหมือนหนวดนี้ไม่ได้มนต์งงงวยเวทมนตร์ที่เป็นลางไม่ดีหากโดนมึนงงโดยผลของความโง่เขลาหรือถอดการ์ดออกจากสนาม)
  • (เขาอยู่ที่บ้านและน่าอดสูตรง 1 หน่วยมนตร์: 2-1);
  • Call of the Woods (ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 9 mana units);
  • การดำเนินการ (เปลี่ยนค่าใช้จ่ายตั้งแต่ 1 ถึง 2 มานา);
  • บดหิน (เพิ่มค่าใช้จ่ายในทำนองเดียวกันจาก 1 ถึง 2);
  • การ์ดใบนี้ลดราคาจาก 3 หน่วยเป็น 1 และตัวจารึกบนการ์ดเองว่าสัตว์ที่ได้รับความสามารถในการ "Breakthrough" จะไม่สามารถโจมตีฮีโร่ของฝ่ายตรงข้ามในท่านี้ได้)

ดังนั้นราคาบัตรที่มีการเปลี่ยนแปลงอาจถูกฉีดพ่นในราคาก่อนหน้านี้จนถึงวันที่ 17 ตุลาคม 2016 คือ: Yogg-Saron, Tuskarr, Sergeant และ Zov Lesov

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 th.delachieve.com. Theme powered by WordPress.