งานอดิเรกเกมตาราง

นักวิทยาศาสตร์ได้เรียนรู้วิธีการเก็บรวบรวมลูกบาศก์รูบิคใน 20 ย้าย

แน่นอนทุกคนรู้จักกันมาตั้งแต่วัยเด็กของเกมปริศนาที่มีชื่อเสียงตั้งชื่อตามผู้สร้าง - Erno Rubik ได้อย่างรวดเร็วมากมันก็กลายเป็นที่นิยมและถึงมุมที่ห่างไกลที่สุดของโลก

โดยไม่ต้องชำนาญที่เหมาะสมที่จะพับปริศนาจะไม่ทำงานแม้จะมีการทำหลายร้อยของการจัดการ แต่เมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้เชี่ยวชาญจาก บริษัท Google Inc. เราได้เรียนรู้วิธีการในการเก็บรวบรวมลูกบาศก์รูบิคใน 20 ย้าย นี้ผลปรากฎการณ์ที่พวกเขาได้ประสบความสำเร็จด้วยความช่วยเหลือของคอมพิวเตอร์ซึ่งได้รับงาน - เพื่อวิเคราะห์ทั้งหมดรวมกันได้

Where did Rubik 's Cube

ย้อนกลับไปในปี 1974 เป็นสถาปนิกชาวฮังการีและวิทยากรที่สถาบันศิลปะประยุกต์ Erno Rubik คิดเกี่ยวกับวิธีที่ดีที่สุดของการรู้ พื้นที่สามมิติ

เขาต้องการที่จะทำให้สิ่งประดิษฐ์ใหม่ช่วยให้นักเรียนในการศึกษาของโลกและวันหนึ่งเขามากับความคิดความรู้สึก - เพื่อสร้างปริศนา ปัญหาที่เกิดขึ้นน่าจะเป็นระดับประถมศึกษา - หมุนชุดก้อนจนแต่ละฝ่ายจะเป็นขาวดำ แต่รูปแบบการชุมนุมลูกบาศก์ลูกบาศก์ไม่ใช่เรื่องง่ายมากและสามารถถือได้ไม่กี่ชั่วโมงของเวลาและไม่ให้ผล นักเรียนชื่นชม สิ่งประดิษฐ์ที่น่าสนใจ และดำเนินการไปด้วยของเล่นใหม่ ในขณะที่ผู้สร้างไม่ทราบว่าหลังจากหลายปีที่นักวิทยาศาสตร์จะปริศนาแก้ปริศนาจนกว่าคุณจะเข้าใจวิธีการในการเก็บรวบรวมลูกบาศก์รูบิคใน 20 ย้าย

วิธีทำความนิยมทั่วโลก

ตอนแรกของเล่นเดิมไม่เป็นที่นิยมในหมู่นักลงทุน ก็เชื่อว่ามันจะไม่เป็นต้นทุนการผลิตที่มีประสิทธิภาพตั้งแต่การชุมนุม Rubik 's Cube สามารถที่น่าสนใจเท่านั้นสำหรับปัญญาชน แต่หนึ่งในโรงงานขนาดเล็กก็ตัดสินใจหลังจากทั้งหมดที่จะลงทุนในโครงการที่ผิดปกตินี้และจิ๊กซอว์ได้รับการดึงดูดในบูดาเปสต์

ไม่กี่ปีต่อ Tibor Lakzi คนกลางของหนึ่งใน บริษัท เยอรมันเข้ามาในเมืองที่สนใจในปริศนาที่เป็นต้นฉบับในขณะที่อดีตเป็นที่นิยมมากในหมู่ประชาชน ตระหนักว่าการแพร่กระจายของสิ่งประดิษฐ์ที่น่าตื่นตาตื่นใจทั่วโลกที่สามารถนำผลกำไรมากเขาตัดสินใจที่จะส่งเสริมลูกบาศก์รูบิค สำหรับผู้เริ่มต้นธุรกิจและความท้าทายหลัก Lakzi รูบิคคือการหานักลงทุน แต่ต้องขอบคุณการก่อตัวทางเศรษฐกิจของ Tibor และเส้นเลือดในเชิงพาณิชย์ให้กับโครงการได้เร็ว ๆ นี้ดึงดูดให้เจ้าของของ บริษัท เซเว่นเมือง Ltd ทอมเครเมอร์ที่ เขารับหน้าที่ผลิตขนาดใหญ่และการจัดจำหน่ายมากกว่าที่จะช่วยให้ก้อนที่จะกลายเป็นที่นิยมทั่วโลก

"อัลกอริทึมของพระเจ้า"

ตั้งแต่ปี 1982 หลายประเทศเจ้าภาพการแข่งขันซึ่งในงานหลักของผู้เข้าร่วมการชุมนุมเป็นความเร็วสูงของลูกบาศก์รูบิค เพื่อที่จะแก้ปริศนาให้เร็วที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ไม่พอเพียงที่จะมีความชำนาญที่ดีและความฉลาด คนจะต้องรู้จักการชุมนุมรูบิคคิวบ์โครงการที่ดีที่สุดที่ช่วยให้การใช้จ่ายน้อยที่สุดเท่าที่ความเป็นไปได้ จำนวนขั้นต่ำของขั้นตอนที่จำเป็นในการแก้ปัญหาและมี "อัลกอริทึมของพระเจ้า."

จิตใจทางวิทยาศาสตร์จำนวนมากและแฟน ๆ พยายามที่จะหาวิธีการแก้ปัญหา ที่ครั้งหนึ่งก็คิดว่าจำนวนขั้นต่ำของขั้นตอนจากตำแหน่งใด ๆ - 18 แต่ต่อมาทฤษฎีนี้ได้รับการพิสูจน์ ในการค้นหาลำดับที่ดีที่สุดจะได้รับการใช้จ่ายจำนวนมากของปีที่ผ่านมาและมีเพียงในปี 2010 นักวิทยาศาสตร์ก็สามารถที่จะเรียนรู้วิธีการประกอบ Rubik คิวบ์ใน 20 ย้ายโดยไม่คำนึงถึงสิ่งที่ตำแหน่งเป็นปริศนาก่อนการชุมนุม ปัจจุบันมันเป็นบันทึกแน่นอน

ใครจะเร็ว - เครื่องหรือคน?

ในขณะที่เร็วที่สุดของคนที่เป็นชาวอเมริกันนักเรียนโคลินเบินส์ - เขาก็สามารถที่จะแก้ปริศนาในเวลาน้อยกว่า 5.5 วินาที วิศวกรหุ่นยนต์อังกฤษประกอบจากนักออกแบบชิ้นส่วน เลโก้ Mindstorm EV3, รับมือกับปัญหานี้สำหรับ 3,253 วินาที กลไกการมีประโยชน์ไม่เพียง แต่ที่การทำงานของทุกส่วนของการประสานงานมากกว่าการกระทำของมนุษย์ นักวิทยาศาสตร์ได้นำเสนอเขาเท่าที่ 4 แขนที่ช่วยให้คุณในการดำเนินการทั้งหมดใน 2 ครั้งเร็ว

วิธีการเรียนรู้ที่จะเก็บมัน

ไม่มีรูปแบบมาตรฐานหนึ่งในการเล่นรูบิคคิวบ์ซึ่งจะช่วยให้การเรียนรู้อย่างรวดเร็วถึงวิธีการแก้ปริศนาที่เป็นต้นฉบับนี้อยู่ ระบบการประกอบต่าง ๆ ช่วยให้หาวิธีการที่แตกต่างกันในการเข้าหาปัญหา ซึ่งหนึ่งในการเลือกก็ขึ้นอยู่กับคุณ แน่นอนว่ามันไม่น่าเป็นไปโดยไม่มีอำนาจคอมพิวเตอร์ Google คุณจะได้เรียนรู้วิธีการประกอบ Rubik คิวบ์ใน 20 ย้าย แต่จะหาโซลูชั่นที่เรียบง่ายในเวลาอันสั้นที่จะเรียนรู้ สิ่งสำคัญที่คุณมีความขยันหมั่นเพียรมากพอ เทคนิคไม่มีจะไม่ช่วยในการแก้ปริศนาโดยไม่มีปัญหาถ้าคุณไม่เต็มใจที่จะใช้เวลาที่มีค่าของคุณในการเรียนรู้

แต่ตลอดเวลาที่จะให้ของเล่นนี้จะไม่คุ้มค่า แพทย์ได้ตั้งข้อสังเกตการเพิ่มจำนวนของผู้ป่วยในโรงพยาบาลจิตเวชหลังจากการเกิดขึ้นของลูกบาศก์รูบิคของ บาดเจ็บกลายเป็นใบหน้าปกติที่มีอาการต่อมาเรียกว่า "ซินโดรมรูบิค." มันเป็นที่ประจักษ์ในรูปแบบของมีคม อาการปวดข้อมือ

ประกอบวงจร

มีหลายรูปแบบที่ช่วยให้ผู้เริ่มต้นที่จะเรียนรู้ได้อย่างรวดเร็วพอที่จะนำ Rubik คิวบ์เป็น บทความนี้มีหนึ่งของพวกเขา:

  1. ครั้งแรกที่คุณจะต้องเก็บบอล, ปลายของที่มีอย่างต่อเนื่องบนใบหน้าที่อยู่ติดกัน ไม่มีวิธีการสากล - ทุกสิ่งที่มาพร้อมกับการปฏิบัติ
  2. ถัดไปคุณต้องดำเนินการทุกด้านที่ข้ามที่ถูกเก็บรวบรวมและประกอบชิ้นส่วนของสายพานรอบตัวเธอ มันเป็นสิ่งสำคัญเพื่อให้แน่ใจว่าแต่ละเข็มขัดเป็นขาวดำ
  3. ตอนนี้คุณจำเป็นต้องเก็บรวบรวมเข็มขัดสองและย้ายไปยังฝั่งตรงข้ามของก้อน
  4. เพื่อยุติการด้านนี้เช่นเดียวกับที่จุดเริ่มต้น
  5. เสร็จสิ้นทั้งด้าน
  6. ตอนนี้เราใส่ในมุมของลูกบาศก์ - สิ่งที่ต้องทำเพื่อให้สีตรงกับสีที่ด้านข้างของพวกเขาเพื่อที่พวกเขาจะหมุน
  7. มันยังคงอยู่เพียง แต่จะต้องเปิดชิ้นส่วนมีเพียง 2 ด้าน Cube ประกอบ

ตอนนี้คุณสามารถเรียนรู้วิธีการแก้ปัญหาหนึ่งของเกมปริศนาที่นิยมมากที่สุดในโลก นี้จะช่วยให้คุณเป็นโครงการสากลของ Rubik 's Cube

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 th.delachieve.com. Theme powered by WordPress.