คอมพิวเตอร์เกมคอมพิวเตอร์

"กระจกสีดำ 2" คำแนะนำ

วันนี้เราพูดคุยเกี่ยวกับเกม "กระจกสีดำ 2" ทางเดินของการที่จะมีการหารือในรายละเอียดในภายหลัง การเตรียมงานใหม่จะได้รับการตั้งข้อสังเกตที่ด้านบนของไอคอนที่หน้าจอ เปิดไดอารี่สามารถปุ่ม D. คุณยังสามารถคลิกที่ไอคอนที่มุมขวาบนของหน้าจอ นอกจากนี้เราขอนำเสนอรายละเอียดทาง ระดับง่ายได้รับเลือกจากเราสำหรับความสะดวกสบายมากขึ้นที่จะเอาชนะอุปสรรคหลักในเกม โปรดทราบว่าคุณสามารถควบคุมตัวละครของคุณด้วยเมาส์

Bidderford

ได้รับบทแรก ทางเดินของ "กระจกสีดำ 2" มีวิดีโอแนะนำจากที่เราเรียนรู้เกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในที่ห่างไกล 1969 พระเอกของเรา - ชายหนุ่ม Daren Mayls เราจะเริ่มต้นที่จะเล่นให้เขาเป็นอยู่แล้วในปี 1993 ตัวละครเป็นนักเรียนของฟิสิกส์ศึกษาในบอสตัน ในเมืองลึกลับในปัจจุบันเขามาในช่วงวันหยุดแม่ของเขา ไมล์ตัดสินใจที่จะได้รับฟุลเลอร์ - ช่างภาพจากร้านค้าในพื้นที่ ดังนั้นเราจึงพบว่าตัวเองอยู่ในห้องใต้ดินใต้แสงเทียน ในร้านที่ไฟฟ้าดับและฟุลเลอร์สั่งให้เรางานแรก - เพื่อเปลี่ยนฟิวส์เป่า ครั้งแรกของทุกคนจะมองไปรอบ ๆ ด้านขวาเป็นที่ราบ เธอเต็มไปด้วยสิ่งที่แตกต่าง ลองดูที่ช่วงกลางของการเก็บรักษา คลิกที่มันและได้รับกล่องที่จำเป็นซึ่งเต็มไปด้วยยาม ไปที่สินค้าคงคลัง คลิกที่กล่องปุ่มเมาส์ด้านขวา ได้รับการเป่า เปิดกล่องไฟฟ้ การค้นหาสำหรับฟิวส์เป่า เอามันออกไป ในสถานที่เดียวกันใส่ฟิวส์ที่อยู่ในสินค้าคงคลัง เปิดสวิทช์ซึ่งตั้งอยู่ที่มุมขวาล่าง ย้ายกันพาเลท เขาตกและเสียแล้ว

"กระจกสีดำ 2" Passage: ท่อและตรวจสอบไฟ

ดังนั้นเรายังคง คำถามต่อไปที่จะต้องเผชิญภายใต้แนวคิด: "กระจกสีดำ 2: ผ่าน" - การที่จะหานักพัฒนา ผู้เล่นหลายคนมีความสนใจในเรื่องที่ตั้งอยู่ด้านหลังแท่นวางสินค้าบนชั้นวาง ใช้เวลาหนึ่งขวดกับนักพัฒนา เรามองไปที่วอลล์เปเปอร์ ขั้นตอนต่อไป - การตัดสินใจของความท้าทายหลายประการที่เราจะเปิดความลึกลับของเส้นทางนี้ ท่อเป็นจุดอ้างอิงใหม่ คุณสามารถค้นหาได้ในมุมจากด้านซ้าย นอกจากนี้ยังมีคุณสามารถดูหน้าต่างชั้นใต้ดินและกล่องที่เต็มไปด้วยเบียร์ ต่อไปเราจะปีนขึ้นมาจากบันได เราพูดคุยกับเจ้าของร้าน เขาทำให้เรามีงานใหม่ มันเป็นสิ่งจำเป็นที่จะนำออกโฆษณาแบบพกพา เราพบบูธ เรายกมัน ออกจากห้อง เราตอบสนอง Angelina คุ้นเคยกับมัน มาพร้อมกับสหายในการจัดเก็บ เราได้รับงานใหม่จากฟุลเลอร์ที่จะใช้จดหมายถึงนาง Baiba เราผ่านขึ้นหน้าจอ เราได้รับบนถนนที่นำไปสู่ริมน้ำ เราไปรอบ ๆ ร้านขายของกระจุกกระจิก บนท่าเรือพูดคุยกับหญิงสาวที่น่าเศร้าอย่างไม่น่าเชื่อ เธอบอกเราเกี่ยวกับเพื่อนของเธอแคฆ่าตัวตาย 2 ปีที่แล้วในสถานที่เดียวกัน ภาพมันยังคงอยู่ในหน้าต่าง Photoshop ฟุลเลอ เยี่ยมชมร้านค้าของที่ระลึก เรามองไปรอบ ๆ มี

ร้านขายของกระจุกกระจิก

โกง "กระจกสีดำ 2" ยังคงประชุมร่วมกับพนักงานขายที่ไม่มีที่สิ้นสุดคุยกับนักช้อป เราพยายามที่จะพูดคุยกับเธอ เราได้รับการปฏิเสธโกรธในทางกลับกัน เราได้ยินวิธีการที่ลูกค้าได้โตแปลงสภาพใหม่ของตัวเองยืนอยู่ที่ประตูทางเข้าร้าน ออกจากห้อง เหลือบรถสีแดง เตะมันด้วยความรำคาญ อีกครั้งเปิดประตูไปที่ร้าน ผู้เข้าชมพูดเก่งอย่างรวดเร็ววิ่งออกไปที่ถนน เราได้รับสำหรับแพคเกจฟุลเลอร์จากโรซี่ เราเรียนรู้ว่าชื่อของเขามาอีกพัสดุ แต่เรามีได้โดยไม่ต้องใบเสร็จรับเงินไม่ได้รับมัน ถามทุกโรซี่ ทันทีที่เธอเปิดออกไปได้อย่างรวดเร็วการว่างเปล่าจากเคาน์เตอร์ ออกจากร้าน เราหมุนไปที่มุม เราเข้าใกล้ท่าเรือ

อย่างต่อเนื่องเกม "ทางเดินกระจกสีดำ 2 ', ก้านเหล็กในทางใด ๆ ที่ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ มันอยู่ใกล้บาร์เรล เอามัน เราไปที่ Photoshop ฟุลเลอร์ ตอนนี้เราผ่านไปทางซ้ายไปตามถนนที่นำไปสู่จัตุรัสหลัก จากนั้นไปที่เหมาะสมต่อคาเฟ่นาง Baiba เราไปเข้ามาในห้อง เราจะผลักดันคนแปลกหน้าทำด้วยทองเหลือง จากเคาน์เตอร์เอาขนมปังหั่นบาง ๆ เร็วที่สุดเท่าที่ปฏิคมที่บาร์โค้งที่ใช้ขวดขวาของน้ำส้มสายชู เรากำลังเขียนถึงนาง Baiba

สแน็คและบ้าน

เนื้อเรื่องของเกมกระจกสีดำ 2 อย่างต่อเนื่องการอภิปรายรายละเอียดกับเจ้าของร้านกาแฟ เมื่อผู้หญิงที่ได้รับแพคเกจที่เราไม่สามารถพูดได้ว่ามันจะโปรดของเธอเป็นอย่างมาก เรามีความพยายามที่จะออกจากร้านอาหาร เราจะหยุดโดยแพทย์ เขานัดพบในสถาบันแม่นี้คาร์เรน แต่เธอก็ไม่ได้มา มันเป็นสิ่งจำเป็นที่จะเรียกแม่ของเขาและหาสิ่งที่เกิดขึ้น ย้อนกลับไปใน Photoshop ฟุลเลอร์ เกี่ยวกับวิธีการที่เราเห็น Angelina ตกอกตกใจ เธอขอให้เราส่งรูปถ่ายของโรงแรม มองตามหลังสาว ดูพ่นคุ้นเคยแล้วออกจากร้านกาแฟที่ออกมาจากซอยและตาม Angelina ตาม เมื่อมาถึงจุดของร้านนี้ดูเหมือนฟุลเลอร์และให้รางวัลเรากับงานที่แตกต่างกัน acces เราผ่านในตู้ด้านซ้าย สนใจในนาฬิกานกกาเหว่า ไปที่แผนที่ อ่านโน้ตแนบมากับมัน คลิกที่โทรศัพท์บนโต๊ะและเรียกแม่ ตัวเองที่บ้าน พาดผ่านแม่ของเธอ เราพยายามที่จะพูดคุยกับเธอ เรารู้สึกสำหรับชีพจร "ฉุกเฉิน" โทรทางโทรศัพท์ แพทย์ขอให้เราไปหายาที่แม่ได้ดำเนินการเช่นเดียวกับนโยบายการประกัน นอกจากนี้เรายังแนะนำให้ได้รับประวัติศาสตร์ มันควรถามแพทย์ครอบครัวติดต่อกับเขาทางโทรศัพท์ เราสัญญาว่าจะดำเนินการตามคำขอของแพทย์ เราตรวจสอบตู้ยาตั้งอยู่บนโต๊ะ กระเป๋าถือแจ้งให้ทราบล่วงหน้าบนเก้าอี้ แล้วเปิดมันเราพบว่ามีนโยบายการประกัน หลังจากนั้นจะใช้กาต้มน้ำจากเตาในครัว เติมด้วยน้ำ มันสามารถพบได้ในก๊อกน้ำอ่างล้างจานตั้งอยู่บนด้านซ้าย ใส่กาต้มน้ำบนเตาที่เต็มไปด้วยน้ำ เราจะดำเนินการตรวจสอบของลิ้นชักภายใต้อ่างล้างจาน ใช้ชามมี เราไปที่ห้องน้ำ

วันใหม่

เรายังคงพิจารณาคุณสมบัติของเกม "กระจกสีดำ 2" ทางเดินของ "ส่วนที่ 2" (บทที่ 2) - บนเส้น มันเริ่มต้นด้วยข้อความของการเสียชีวิตของฟุลเลอร์ เขาบอกเราเกี่ยวกับสารวัตรตำรวจ นอกจากนี้ยังเป็นที่รู้จักกันว่าในเรื่องนี้ก็ถูกจับ Angelina เราจะปล่อยออกมาจากบ้าน เราจะเข้าไปในสถานีตำรวจ วาดขึ้น Identikit ของเห็นก่อนหน้านี้โดยคนแปลกหน้า เพื่อให้บรรลุผลให้คลิกที่ลูกศรที่ด้านล่างของแต่ละเฟรม ป้ายอยู่ในบล็อกของเรา เปิดในบท "คนแปลกหน้า". หลังจาก Identikit เสร็จสมบูรณ์แล้วเราพูดคุยกับแองเจลิ เราต้องแสดงหลักฐานแสดงให้เห็นว่าฟุลเลอร์แบล็กเมล์ เราจะปล่อยให้สถานีตำรวจ เราไปเยี่ยมที่โรงพยาบาล เราพูดคุยกับพยาบาล เราจะปล่อยให้วอร์ด เรามองไปที่เครื่องชั่งน้ำหนักอยู่ที่เตียงของแม่ พูดคุยกับเธอคำไม่กี่อบอุ่น เราออกจากห้อง เราทำให้ความพยายามที่จะได้รับในห้องเก็บศพไปทางซ้าย มีเราจะไม่ได้รับอนุญาต เราไปที่ Photoshop ประตูทั้งสองจะถูกปิดผนึกไว้ในห้องพัก เราตรวจสอบตารางบนดินแดนของสนามหลังบ้านที่ มันตั้งอยู่ในหน้าต่างด้านขวาบนพื้นดิน เราทำให้ความพยายามที่จะหยิบมันขึ้นมา จากสินค้าคงคลังเราดึงออกจากสายเคเบิล ผูกกับบาร์หน้าต่าง ใช้แท่งโลหะห่วงเชือก เราไปที่ห้องใต้ดิน แต่ก่อนที่เราจะออกไปจากแท่งโลหะ

Lozova Creek

ในเกมที่ "สีดำกระจกที่ 2" ยังคงเนื้อเรื่องของบทที่สาม มันเริ่มต้นด้วยการเยี่ยมชมโรงแรม ทางเข้าอาคาร เราพูดคุยกับพนักงานต้อนรับ เราได้รับที่สำคัญ ไปต่อโต๊ะกาแฟ ใช้ขวดเหล้าและมีดตาราง ให้ความสนใจกับขาตั้ง เรามองไปที่ระลึกกับโปสการ์ด ใช้เวลาหนึ่งที่วาดแผนที่ของพื้นที่ ลองไปตัวเลข เราขอสงวนกระเป๋าเป้สะพายหลังในห้องพัก เราตรวจสอบห้องโถง จากตารางของกระจกหยิบหนังสือพิมพ์ เราดึงออกมาจากกล่องไม้ขีดไฟจากที่เขี่ยบุหรี่ ตรวจสอบนาฬิกาที่วางอยู่บนตู้หนังสือ ถอดแบตเตอรี่ออกจากพวกเขาโดยการใช้มีดโต๊ะ เรามองไปที่ผนังซึ่งตั้งอยู่ที่ปลายสุดของทางเดิน เข้าไปในห้องโถง เราพูดคุยกับเมอเรย์กล่าวทุกหัวข้อ เราตรวจสอบคณะกรรมการที่ตั้งอยู่ที่แผนกต้อนรับของโรงแรมที่อยู่เบื้องหลัง เราออกจากโรงแรม ไปทางซ้าย เรามองไปที่พวงของใบ ใช้หนังสือพิมพ์ วางไว้ในใบ จุดชนวนการแข่งขัน กลับไปที่โรงแรม เมอเรย์พูดคุยเกี่ยวกับไฟขนาดเล็ก ทันทีที่พนักงานต้อนรับจะไปกับคณะกรรมการพิเศษดึงกุญแจออกจากห้อง Angelina เราไปที่ห้องของเธอ ปลดล็อคประตูคีย์ศีลธรรม ใช้ยานอนหลับอยู่ในโต๊ะข้างเตียงภายใต้ทีวี เราตรวจสอบภาพของแองเจลิที่แขวนอยู่บนผนัง เอามันออกไป รับทราบ เราพิจารณาในข้อความสินค้าคงคลัง แต่แผ่นบันทึกที่มีความสะอาด

ทรัพย์เก่าในเวลส์

ในขั้นตอนต่อไปของเกม "กระจกสีดำ 2" ทางในบทที่ 4 เริ่มต้นด้วยการตื่นของพระเอก เราพยายามที่จะปลดปล่อยตัวเองจากเชือก ขอให้สังเกตขวดด้านซ้ายของลำแสง มันเต็มไปด้วยของเหลวไวไฟ บนเก้าอี้จะได้รับมัน ใส่ขวดโดยวิธีของเท้าเข้าไปในแสงไฟ วางชิ้นส่วนของกระจก พวกเขาจะอยู่ทางด้านขวาของขวด เราพบเศษผ้าเก่าที่อยู่ใกล้กับตู้เสื้อผ้า บนเก้าอี้จะได้รับมัน Pick up เศษ ถัดไปให้ความสนใจกับรางไม้ที่โต๊ะ พาเธอ ด้วยความช่วยเหลือของเศษแก้วก่อนที่จะตัดขวดเดินทาง เศษผ้าชุบจุ่มในบ่อน้ำมันก๊าด ถัดไปเลือกชิ้นส่วนของกระจกอีก เราใช้มันสำหรับน้ำมันก๊าดแช่เศษผ้า เราตั้งไฟรางไม้ การทำเช่นนี้จะใช้เศษผ้าการเผาไหม้ ใช้มันโดยไปที่สินค้าคงคลังที่พันธบัตรของเขา อิสระ Pick up เชือกยาวกับชิ้นส่วนที่เหลือจากห่วง ตรวจสอบห่อผ้าลินินซึ่งตั้งอยู่ใกล้กับตู้เสื้อผ้า การเรียนรู้จากถังขยะที่ตั้งอยู่บนชั้นวาง ที่นี่เราจะยืนซึ่งเป็นในรูปแบบของศีรษะของชายคนหนึ่ง ระหว่างโต๊ะและตู้เสื้อผ้าดูสถานที่แปลก เราเอาออกมาจากที่ซ่อนในแบตเตอรี่รถของเล่น เรากำลังมองหาประตู

ปราสาท "สีดำกระจก"

เกม "สีดำกระจกที่ 2" ยังคงเนื้อเรื่องของบทที่ห้า มันเริ่มต้นแฟลชของฟ้าผ่า เมื่อแสงตรวจสอบหลุมฝังศพ, ต้นไม้และทางเข้าที่นำไปสู่ประภาคาร เช้ามา เราพูดคุยกับราล์ฟ ไปสู่ประภาคาร เราตรวจสอบสามหญ้าที่ถูกเผาไหม้ เราพบมีดและเลือก มันตั้งอยู่บนคานประตูที่ใกล้ที่สุด มองไปทางซ้ายเราแสวงหาชิ้นกษัตริย์หมากรุกในช่องว่าง บนต้นไม้บนด้านขวาของประภาคารเราพบบันทึกและอ่านมัน เราไปโรงเรียน ผ่านไปทางด้านขวา เรามองไปที่ฐานที่มีหมากรุก ให้ความสนใจกับพื้น ไม่ไกลจากตัวเลขฐานที่เราแสวงหาพระราชินี เรามองไปที่โขดหินที่อยู่ใกล้กับผนังด้านขวา มีเราพบจำนำ ให้ความสนใจไปที่ประตู เราพบบันทึกและอ่านมัน เราวาง หมาก บนกระดาน หลุมด้านบน - King ที่ด้านล่าง - จำนำในซ้าย - พระราชินี ขาดหนึ่งชิ้นหมากรุก - ม้า เราออกเดินทางกลับ ราล์ฟถามเกี่ยวกับม้าหมากรุก เราไปที่พุ่มไม้ไปทางด้านขวา ตัดด้วยมีดเอลเดอร์บรานช์ ไปที่สินค้าคงคลัง ด้ายจับมีด - ได้รับการเป่านกหวีด ราล์ฟแลกเปลี่ยนนกหวีดในอัศวินหมากรุกที่ขาดหายไป เราไปที่ซากปรักหักพัง เราใส่ม้าบน กระดานหมากรุก ในหลุมบนด้านขวา

ฉากสุดท้ายของละคร

โกง "กระจกสีดำ 2" ยังคงหกและสุดท้ายบทซึ่งจะเปิดวิดีโอ เมื่อมันเป็นมากกว่าเราไปที่คอกม้า เรากำลังพูดคุยกับลูอิส เราไปยังปราสาท เราขึ้นไปยังชั้น 2 โดยบันได เราไปที่ห้องน้ำ แซลลี่ตรวจสอบศพ ให้ความสนใจกับชี้มือเพื่อกระเบื้อง ทางเดินของ "กระจกสีดำ 2" ณ จุดนี้คือการอ่านจารึกที่ซ่อนอยู่ เพื่อแก้ปัญหานี้ให้ปิดหน้าต่าง ถัดไปเปิดน้ำร้อน เราตรวจสอบกระเบื้องอีกครั้ง พยายามทำให้ออกจากห้องน้ำ โปรดทราบบนแผล เปิดกล่องของเขา เราเอาผ้าขนหนู เปียกมันใช้อ่างน้ำ เรามีหลายครั้งที่พยายามที่จะสร้างความสับสนให้ผู้สร้างของ "กระจกสีดำ 2 'เกมส์ (ตอนที่ 2 ยากมากที่จะมีอายุการใช้งาน) มันเป็นเพราะเหตุนี้เราต้องใช้ความฉลาดมหาศาล ดังนั้นจะไปต่อไปเราจะต้องคลิกที่ผ้าขนหนูชุบน้ำหมาด ๆ บนประตูไปสู่ทางเดิน รู้เบื้องต้นเกี่ยวกับวิดีโอ เราจะปล่อยให้ปราสาท ต่อไปเราจะหันไปรอบ ๆ แล้วยกเทียน นอกจากนี้เกมผ่าน "สีดำกระจก" (ตอน 2) เป็นไปไม่ได้โดยไม่ต้อง ตะเกียงน้ำมัน เลือกที่แองเจลิเป้สะพายหลังมีมาก่อน จากสินค้าคงคลังใช้ดิสก์สี อีกวิธีหนึ่งคือพวกเขาคลิกบนแท่นหิน ในสินค้าคงคลังของแสงตะเกียงน้ำมันที่ใช้เทียน เรานำไปใช้กับหมวก ผลักดันประตู เราแวะไปที่ห้องโถงโบราณ ก้าวไปข้างหน้าไปทางประตู ยกโน้ต (คำแนะนำ) จากพื้น ประตูทำเครื่องหมายที่หกและแผ่นที่สอง เรากำลังพูดคุยกับแองเจลิ เรามาจาน เราพยายามที่จะยืนอยู่บนมัน รีบาวน์เป็นแผ่นหินด้านบนของน้ำตก เราจำเป็นต้องเปิดประตู การทำเช่นนี้น้ำหนักที่ควรจะเป็นในแต่ละแผ่นหินบนพื้น ให้ความสนใจกับดัก มันแฮงค์ในห่วงโซ่ในแต่ละจาน เปิดประตูหินทางด้านซ้าย สำหรับเรื่องนี้จะกลายเป็นหมายเลขทะเบียน 2. จากนั้นไปที่หมายเลข 6. ไถประตูหินด้านขวา เรากำลังพูดคุยกับแองเจลิ ขอให้ปีนขึ้นไปบนแคทเธอรีหมายเลขทะเบียน 2. เปิดประตูด้านซ้ายและเราได้ทันทีผ่านมาที่เธอ อ่านปริศนาที่เขียนบนแผ่นศิลา ครั้งแรก - เสื้อคลุมสีเขียวและสีขาว Otgadka - snowdrops ปริศนาที่สองของหนักนุ่มคนรวยและคนจน Otgadka - ไฟ ความลึกลับที่สามของปีกและบินไปรอบ ๆ Otgadka - โรงสี ลึกลับที่สี่ที่บินอยู่นั่งเหงื่อออกวิ่งออกไปและจมน้ำตาย Otgadka - เกล็ดหิมะ ถัดไปดับเบิลคลิกที่กลไกระหว่างคอลัมน์ที่ 2 และ 3 สัญลักษณ์เปิดเผยเดาได้ก่อนหน้านี้ โรงงานสัญลักษณ์ใช้ล่าสุด

เปิดซอก พวกเขาเลือกขึ้นสีฟ้า, สีเขียวและสีเหลืองคานหาม เราออกจากห้อง เราขอให้แอนเจลิ ขอให้แคทเธอรีไปหมายเลขทะเบียน 6 ถัดไปคุณจะต้องใช้ไม้สีเหลือง เรากำลังทำมันในความสัมพันธ์กับจานพนักงาน 1. สีเขียว№เหมาะสมกับ№ 4 และสีเหลือง - 8. №เพื่อส่งผ่านไปตามทางเดินที่ถูกต้อง เราตรวจสอบกลไกการควบคุมทางด้านซ้ายของประตู เรากลับไปที่ห้องโถงใหญ่ เราไปจำนวนแผ่น 3. ในช่วงเวลาของการดักผลกระทบหนึ่งตกจากมีด เอามันอยู่บนพื้นใกล้กับเท้าของเขา อีกครั้งที่เราจะไปตามทางเดินที่ถูกต้อง เราพิจารณาจดบันทึกการเรียนการสอน ต่อไปเราต้องเป็นกับดักที่มีห่วงโซ่ก้อน มันควรจะตกอยู่ทางด้านซ้ายของแคทเธอรี ในบันทึกกับดักนี้ - ที่ห้าในแถวที่ให้บัญชีจากซ้ายไปขวาโดยไม่ต้องคำนึงถึงประตูสัญลักษณ์ เรามองไปที่เชือก นี้ควรจะซ้ายไปขวา เราพิจารณาครั้งแรกที่มุมล่างซ้ายดังนั้นเราจึงหาเชือกที่ห้าและที่มาของเธอ โปรดจำไว้ว่าที่ปรากฎในตัวละครของเธอ ต่อไปเราจะต้องแผงควบคุม ไปกับมัน มันตั้งอยู่บนด้านซ้ายของทางเข้า คลิกที่แผง ในการแก้ปริศนาที่มีสัญลักษณ์บนคู่มือตามใบสั่งซึ่งเป็นภาพบนเชือก 5. สวิทช์สลับระบุตัวอักษรบนด้านซ้ายหรือด้านขวาจะต้องได้รับการพิจารณาในเวลาเดียวกัน เร็วที่สุดเท่าที่ตัวละครทุกตัวมีการตั้งค่าให้กดปุ่มสีขาว ถ้าเราชี้ให้เห็นทั้งหมดขวาในหน้าต่างต่ำดูเหมือนว่าบล็อกของหิน เมื่อกับดักที่มีการปิดการใช้งานที่เราเข้าใกล้เชือก 5. Pererezayem เธอด้วยมีดจากสินค้าคงคลัง ต่อไปเราก็ลงไป เรากำลังพูดคุยกับแองเจลิ ในช่วงเวลาที่ประตูลูกกรงเพิ่มขึ้นตรวจสอบยืนอยู่ใกล้กับประตูปีศาจ ไปที่ขั้นตอนต่อไป เราทำให้ความพยายามที่จะใช้ขาตั้ง แองเจลิตัดสินใจที่จะทำมันด้วยตัวเอง เราผ่านไปข้างหน้าผ่านประตูของปีศาจ ทันทีที่เสียงของแองเจลิยิงที่พยายามที่จะได้รับจากดันเจี้ยน ที่ประตูทางออก แต่เรากำลังรอสำหรับสมาชิกของการสั่งซื้อด้วยอาวุธของพวกเขาอยู่ในมือของพวกเขา กลับไปผ่านประตูของปีศาจ อ่านวิดีโอสุดท้าย พล็อตจะถูกขัดจังหวะจึงคาดว่าจะสามารถปล่อยส่วนถัดไปของเกม

Passage: "สีดำกระจกที่ 2" (ระดับง่าย) - เคล็ดลับที่เป็นประโยชน์

ตอนนี้เราจะมองทุกสิ่งที่ไม่ได้รับการกล่าวถึงในส่วนก่อนหน้า: คุณสมบัติของโครงการ "กระจกสีดำ 2" เกมที่ผ่านบัก (ไม่ได้ถ่ายไฟฉายไม่เปิดจดหมาย ฯลฯ ) พิจารณาปัญหาหนึ่งโดยหนึ่ง ไฟฉายเป็นประโยชน์กับเราในระหว่างการเคลื่อนไหวไปยังโรงแรม ตัวละครของเรามักจะปฏิเสธที่จะใช้มัน เพื่อแก้ปัญหานี้ฟักตรวจสอบอย่างละเอียดจำนวนการเยี่ยมชมอยู่แล้วคุ้นเคยกับเราสาว ๆ มันเป็นสิ่งจำเป็นที่จะรอให้ช่วงเวลาที่ตัวละครมาถึงข้อสรุปว่ามันเป็นที่มืด คำถามต่อไปว่าเราไม่ได้มีเวลาที่จะอธิบายอธิบายเนื้อเรื่องของเกม "กระจกสีดำ 2" - การวิธีการเปิดตัวอักษร ตัวละครบางครั้งบางรายการในเกมจะเป็นเพียงการไม่ได้รับการยอมรับ ในหมู่พวกเขามีตัวอักษร หากเกิดเหตุการณ์นี้ส่วนใหญ่เป็นเพราะปัญหาภายในของแอพลิเคชัน ในกรณีนี้คุณจำเป็นต้องบันทึกเกมของคุณปล่อยให้มันและเริ่มต้นอีกครั้ง ปัญหาควรได้รับการแก้ไข ซึ่งทำให้ส่วนอื่น ๆ ของท่อ - มีคำถามอื่นคำตอบที่ไม่รวมอยู่ในทางเดินข้างต้นอธิบายของเกม "กระจกสีดำ 2" ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขระหว่างการเยี่ยมชมสถานที่ปรักหักพังที่ ก่อนอื่นคุณต้องยึดสวนด้วยขวานตัดออกเป็นสองส่วน เราใช้เครื่องเชื่อมและความร้อนท่อพลาสติก มันจะช่วยให้ทั้งสองส่วนของท่อทั้งหนึ่ง Patched ให้เขาเข้าร่วมในตอนท้ายของก๊อกน้ำ ประการที่สองจะต้องหย่อนลงไปในป่าพรุและเปิดก๊อก งานต่อไปซึ่งไม่ครอบคลุมถึงทางเดินของเรา ( "กระจกสีดำ 2") - ร็อดไม่ได้ใส่ลงในจาน ปัญหานี้เกิดขึ้นระหว่างการเยี่ยมชมห้องพิธีกรรม มีความจำเป็นที่จะเปิดตะแกรงใช้ไม้กายสิทธิ์ แต่บางครั้งหนึ่งของพวกเขาปฏิเสธที่จะติดตั้งในแผ่นซ้ายสุด หากทุกงานที่ผ่านมาจะดำเนินการ แต่ปัญหายังคงมีเกมที่ต้องเริ่มต้นใหม่ องค์ประกอบที่สำคัญที่ผ่านมาที่ไม่ได้รับผลกระทบจากข้างต้นอธิบายทุ่มเทให้กับเกม "กระจกสีดำ 2" ทางเดิน - ท่อโลหะ องค์ประกอบนี้เป็นสิ่งสำคัญ มันเป็นสิ่งจำเป็นในการสร้างไฟฉาย สูตรง่าย ดังนั้นใช้เศษผ้าเก่าถังที่เต็มไปด้วยน้ำมันและท่อโลหะ ยาจกที่จำเป็นสำหรับการพักผ่อนในหลอดและจุด แต่ครั้งแรกที่หล่อเลี้ยงในน้ำมัน ทุกอย่างพร้อม

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 th.delachieve.com. Theme powered by WordPress.